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【Unity】Live2dのパラメータに紐づくパーツ(Mesh)をUnity側で取得する方法
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2023 年 12 月 13 日
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Live2DのReact対応について
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2023 年 12 月 3 日
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SDK for Web:モーション開始に音声再生を紐づける方法
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2023 年 11 月 28 日
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エディターのランダムポーズ機能をUnity SDKでも利用することはできないのでしょうか?
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2023 年 11 月 28 日
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【要望】パラメーターからレイヤー選択した時にロックしたレイヤーは選択しないようにしてほしい
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2023 年 11 月 22 日
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Unityへのインポート時にエラーが発生し、プレハブが生成されない
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2023 年 11 月 7 日
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視線追従の設定についての質問
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2023 年 11 月 6 日
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Unity用のCubism 5 SDKのインストール方法について
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2023 年 10 月 29 日
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モーションファイルの更新方法
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2023 年 10 月 27 日
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Cubism SDK for Native 5.0 beta3のDX11版でメモリリークする
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2023 年 10 月 27 日
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Live2Dモデルの描画をDjangoで実装したい
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2023 年 10 月 26 日
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MacOSでCubism editorが開けません。
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2023 年 10 月 17 日
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Live2DモデルをWebで動かしたいが、モデルが動かない
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2023 年 10 月 17 日
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free版を使用し、psdファイルを開こうとしましたが、開けません。
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2023 年 10 月 16 日
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Unityでモデルを読み込むとエラーが発生する
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2023 年 10 月 10 日
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クリッピング先のリストはクリックしたら選択レイヤーを付近を表示してほしい
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2023 年 9 月 29 日
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【要望】デフォーマーパレットのスライダーをもっと右迄移動できるようにしてほしい
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2023 年 9 月 22 日
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Cubism SDKとCubism Native Frameworkを使用したライブラリの公開について
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2023 年 9 月 19 日
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全角半角切り替え
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2023 年 9 月 17 日
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クリックした座標を中心に視線の追従機能を活用したい
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2023 年 9 月 17 日
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アニメーションイベントを取得できない
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2023 年 9 月 13 日
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UnitySDKをアップデートしたらAssetBundle使用時にメモリリークする
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2023 年 9 月 12 日
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SDKを利用しないアプリケーションの作成について
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2023 年 9 月 5 日
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UnlitMaskedInvertedにカスタムマテリアルを適用するとマスクが解除?される
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2023 年 8 月 29 日
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ActivateされていないLive2Dプレハブを触ると大量のエラーがエディター上に発生する
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2023 年 8 月 22 日
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Unityアニメーターでの複数レイヤー切り替えの挙動について
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2023 年 7 月 21 日
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Unity Mac OS Buildするとモデルデータが読み込めない
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2023 年 6 月 26 日
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パーツの不透明度によるパフォーマンスへの影響について教えてください
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2023 年 6 月 26 日
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特定のデフォーマの中のメッシュが、unityのInstantiateでlive2dモデルを呼び出した場合のみ 黒くなる
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2023 年 6 月 19 日
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変更履歴についての質問
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2023 年 6 月 17 日
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