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アートメッシュをあるパーツにコピペすると、一部のメッシュがずれる
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2026 年 1 月 16 日
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1つのオブジェクトに複数のパラメータを設定する方法
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2026 年 1 月 14 日
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モデリング表示のメッシュを位置そのままでコピーできる機能の要望
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2025 年 12 月 25 日
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書き出しバージョンの違いでBatches数が異なる
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2025 年 12 月 25 日
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アートメッシュのコピーが変な形になります
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2025 年 12 月 16 日
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オブジェクトのアウトラインに沿った自動メッシュ
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2025 年 10 月 7 日
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マグネットブラシ
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2025 年 9 月 16 日
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mocファイルの書き出しができない(テクスチャーアトラスに配置されていないアートメッシュが〇〇個あります)と出てしまう。
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2025 年 4 月 6 日
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左右対称アートメッシュの反対側にも同じ形状を適用する方法
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2025 年 3 月 3 日
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原画に無い線が入り、アートメッシュの編集ができない
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2025 年 3 月 2 日
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特定のモデルだけメッシュの自動生成ができない
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2025 年 1 月 7 日
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顔のXYで、ワープデフォーマがパーツからずれている
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2024 年 9 月 18 日
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SDK for Unity --- 複数のモデルのパーツ描画順をUnity側で制御したい
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2024 年 8 月 9 日
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クリック、ホイールが反応しない
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2024 年 2 月 11 日
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未接続のメッシュが存在している場合のデメリットはありますか?
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2023 年 8 月 28 日
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メッシュ編集時の消しゴムツールの範囲と動作について
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2023 年 8 月 23 日
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ミラー編集時に対称の軸上に点を打った際の挙動について
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2023 年 7 月 6 日
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