一時変形ツールにおける回転の角度入力機能
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2024 年 10 月 9 日
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振り子出力の全局位置と相対位置切り替え機能
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2024 年 10 月 9 日
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キー削除時の自動拡張補間解除機能
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2024 年 10 月 9 日
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【要望】面積が広いメッシュ割りをすると重くなるのを改善して欲しいです
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2024 年 10 月 4 日
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パラメーターに関する機能追加の要望
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2024 年 10 月 2 日
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物理演算のパラメータ追加するときの画面を元に戻してほしい
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2024 年 9 月 25 日
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アプリケーション側で記憶して欲しい
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2024 年 9 月 25 日
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CubismEditorから出力した動画の異常について
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2024 年 9 月 24 日
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動きが小さい時ほど物理演算を大げさに補正する機能がほしい
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2024 年 9 月 17 日
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Euclidに類似したミラー編集機能
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2024 年 9 月 13 日
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依照Label color快速篩選
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2024 年 9 月 13 日
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ArtMeshに対する3D情報付与に類似したEuclidのような機能
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2024 年 9 月 13 日
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【要望】AEのようなパペットツール変換方法
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2024 年 9 月 12 日
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テクスチャアトラスに生成AI対策ノイズ
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2024 年 9 月 7 日
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Cubism Editor の CUDA 対応
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2024 年 8 月 30 日
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【要望】物理演算のランダム再生時angleXYZとbodyXYZを連動して動くようにしてほしい
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2024 年 8 月 17 日
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物理演算の出力の項目に罫線を引いて分かりやすくしてほしい
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2024 年 8 月 13 日
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3D回転表現の適用、初めてキーの更新についての改善
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2024 年 8 月 6 日
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【要望】回転デフォーマー機能の改善
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2024 年 8 月 2 日
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回転デフォーマの3D空間
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2024 年 8 月 2 日
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3D回転表現の適用において 各パーツのデフォルト値を調整する機能
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2024 年 8 月 2 日
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Cubism中で360°全景を直接プレビューできる機能
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2024 年 7 月 27 日
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パラメータを「ここに移動/変更」
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2024 年 7 月 27 日
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メッシュのリセットショートカットボタン
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2024 年 7 月 26 日
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マグネットブラシ
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2024 年 7 月 24 日
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アートメッシュを転送する
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2024 年 7 月 17 日
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ランダム物理演算
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2024 年 7 月 12 日
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【要望】方向性を設定できる自動補間機能
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2024 年 7 月 11 日
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【要望】キャラクターのドライブパラメーターコントローラーを表示する機能
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2024 年 7 月 9 日
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【要望】アニメーション編集画面で物理演算のリアルタイムプレビューが欲しい
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2024 年 7 月 9 日
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