Cubism Editor 要望
トピック | 返信 | 表示 | アクティビティ | |
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【要望】AEのようなパペットツール変換方法
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1 | 110 | 2024 年 9 月 12 日 |
テクスチャアトラスに生成AI対策ノイズ
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1 | 154 | 2024 年 9 月 7 日 |
Cubism Editor の CUDA 対応
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0 | 49 | 2024 年 8 月 30 日 |
【要望】物理演算のランダム再生時angleXYZとbodyXYZを連動して動くようにしてほしい
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0 | 24 | 2024 年 8 月 17 日 |
物理演算の出力の項目に罫線を引いて分かりやすくしてほしい
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1 | 29 | 2024 年 8 月 13 日 |
3D回転表現の適用、初めてキーの更新についての改善
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3 | 63 | 2024 年 8 月 6 日 |
【要望】回転デフォーマー機能の改善
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5 | 114 | 2024 年 8 月 2 日 |
回転デフォーマの3D空間
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0 | 26 | 2024 年 8 月 2 日 |
Cubism中で360°全景を直接プレビューできる機能
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0 | 23 | 2024 年 7 月 27 日 |
パラメータを「ここに移動/変更」
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0 | 74 | 2024 年 7 月 27 日 |
メッシュのリセットショートカットボタン
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0 | 115 | 2024 年 7 月 26 日 |
マグネットブラシ
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1 | 50 | 2024 年 7 月 24 日 |
アートメッシュを転送する
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1 | 66 | 2024 年 7 月 17 日 |
ランダム物理演算
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0 | 93 | 2024 年 7 月 12 日 |
【要望】方向性を設定できる自動補間機能
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0 | 57 | 2024 年 7 月 11 日 |
【要望】キャラクターのドライブパラメーターコントローラーを表示する機能
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0 | 40 | 2024 年 7 月 9 日 |
【要望】アニメーション編集画面で物理演算のリアルタイムプレビューが欲しい
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2 | 185 | 2024 年 7 月 9 日 |
キーフォームのファンクションカーブ補間
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1 | 60 | 2024 年 7 月 9 日 |
【要望】キャンバス上の頂点情報(XYの変化)が物理入力として使用
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0 | 29 | 2024 年 7 月 8 日 |
3D回転の中心をオブジェクトの中心に設定
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0 | 58 | 2024 年 7 月 7 日 |
ナイフツール
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2 | 53 | 2024 年 7 月 5 日 |
パラメータ 連動機能
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7 | 350 | 2024 年 7 月 5 日 |
パラメータのエクスプレッション制御
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1 | 50 | 2024 年 6 月 29 日 |
スマートガイド
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0 | 33 | 2024 年 6 月 28 日 |
ピクセルモデルの場合、パラメータを設定した後、完全にスムーズに移動せず、整数グリッドに移動するように表示する機能。
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0 | 35 | 2024 年 6 月 27 日 |
滑らかのメッシュ変形機能の提案
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6 | 195 | 2024 年 6 月 26 日 |
クリッピングマスク関連を一括選択できる機能
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2 | 467 | 2024 年 6 月 24 日 |
【要望】変形パスツールをメッシュと別に(デフォーマのように)扱えるようにしてほしい
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0 | 38 | 2024 年 6 月 23 日 |
【要望】新しい計算方法のBlendShape
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0 | 36 | 2024 年 6 月 22 日 |
要望です、テクスチャアトラスの編集画面にもグリッド
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0 | 41 | 2024 年 6 月 20 日 |