3D回転表現の適用、初めてキーの更新についての改善

【Cubism Editorのバージョン】Cubism Editor 5.1.00
【OS名・バージョン】Windows11
【CPU】Core i7-8700
【グラフィックボード】GeForce RTX 2060
【メモリ】16GB
【原画制作ソフトウェア】sai2
【ご利用中のモニターの台数】4Kモニター1台
【不具合の状況】

いくつかの問題がすでに修正されているようで良かったです。
しかし、まだ問題が修正されていないようです。

  1. 1つのパラメータにのみキーが打たれている場合、初めてキーの更新を使用すると、変形が消えてしまいます。
  2. 2つのパラメータにキーが打たれている場合、初めてキーの更新を使用すると、Z方向のオフセットが重複してしまいます。

これらの問題が早く修正されることを願っています。

いつも弊社製品をご愛顧くださり誠にありがとうございます。
Live2Dスタッフでございます。

3D回転表現の適用は、
3D回転表現の適用ダイアログで設定した通りの形状を生成する機能です。
もとのキーフォームを保ったままさらなる変形を加える機能ではありません。
そのため、動画にあるような挙動は問題ありません。

よろしくお願いいたします。

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第一个問題について、修復を希望しています。
これはY軸のパラメータにキーを打つ必要があり、そのためにX軸の変形が消失してしまいます。修正することは貴社にとって難しいことではないと思います。

第二に、Z値を0に設定することでこの問題を解決することができますが、
確認ボタンを追加してほしいです。

「現在のZ値は位置のずれを引き起こす可能性があります。位置を維持しますか?」
という確認メッセージが表示され、
「位置を維持する」オプションを選択すると、現在の変形を維持したままZ値がそのままになります。
「維持しない」を選択すると、現在の動作と同じになります。

この問題は、形状を再コピーして貼り付け、キーポイントを更新することで解決できます。しかし、この操作を毎回行うのは手間がかかります。

それでも、この操作に関して何らかの改良を加えていただけると、この機能の操作がより便利になると思います。

ご検討いただければ幸いです。

詳しくご説明くださり誠にありがとうございます。
ご不便をおかけしており申し訳ございません。

ご要望として受け取らせていただきました。
今後の開発の参考にさせていただきます。
貴重なご意見をありがとうございます。

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