|
ランダム物理演算
|
|
0
|
117
|
2024 年 7 月 12 日
|
|
【要望】方向性を設定できる自動補間機能
|
|
0
|
80
|
2024 年 7 月 11 日
|
|
【要望】キャラクターのドライブパラメーターコントローラーを表示する機能
|
|
0
|
44
|
2024 年 7 月 9 日
|
|
【要望】アニメーション編集画面で物理演算のリアルタイムプレビューが欲しい
|
|
2
|
222
|
2024 年 7 月 9 日
|
|
キーフォームのファンクションカーブ補間
|
|
1
|
76
|
2024 年 7 月 9 日
|
|
【要望】キャンバス上の頂点情報(XYの変化)が物理入力として使用
|
|
0
|
35
|
2024 年 7 月 8 日
|
|
3D回転の中心をオブジェクトの中心に設定
|
|
0
|
78
|
2024 年 7 月 7 日
|
|
ナイフツール
|
|
2
|
61
|
2024 年 7 月 5 日
|
|
パラメータ 連動機能
|
|
7
|
406
|
2024 年 7 月 5 日
|
|
パラメータのエクスプレッション制御
|
|
1
|
63
|
2024 年 6 月 29 日
|
|
スマートガイド
|
|
0
|
37
|
2024 年 6 月 28 日
|
|
ピクセルモデルの場合、パラメータを設定した後、完全にスムーズに移動せず、整数グリッドに移動するように表示する機能。
|
|
0
|
41
|
2024 年 6 月 27 日
|
|
滑らかのメッシュ変形機能の提案
|
|
6
|
247
|
2024 年 6 月 26 日
|
|
クリッピングマスク関連を一括選択できる機能
|
|
2
|
498
|
2024 年 6 月 24 日
|
|
【要望】変形パスツールをメッシュと別に(デフォーマのように)扱えるようにしてほしい
|
|
0
|
46
|
2024 年 6 月 23 日
|
|
【要望】新しい計算方法のBlendShape
|
|
0
|
52
|
2024 年 6 月 22 日
|
|
【要望】グルーの重み調整機能の改善
|
|
6
|
372
|
2024 年 6 月 20 日
|
|
【要望】横方向と縦方向の四等分
|
|
0
|
41
|
2024 年 6 月 20 日
|
|
【要望】スクリプト機能の追加
|
|
0
|
49
|
2024 年 6 月 14 日
|
|
【要望】ワープデフォーマの分割数を1×1に設定する機能
|
|
0
|
44
|
2024 年 6 月 14 日
|
|
【要望】距離に基づいた頂点のマージ(結合)機能の追加
|
|
4
|
168
|
2024 年 6 月 14 日
|
|
【要望】パーツフォルダの透明度調整機能とマスク機能
|
|
2
|
295
|
2024 年 2 月 28 日
|
|
【要望】親子関係やグルーに関わらず、表示されている形状のフォームを直接コピーする機能
|
|
0
|
78
|
2024 年 6 月 13 日
|
|
【要望】コマ打ちを直接ドラッグしてフレームジャンプの長さを調整する機能
|
|
0
|
73
|
2024 年 6 月 7 日
|
|
アニメーションタイムライン及びエディターキャンバスの拡大縮小について
|
|
1
|
410
|
2024 年 6 月 7 日
|
|
【要望】カスタムテーマ機能
|
|
0
|
153
|
2023 年 9 月 26 日
|
|
子部品を同じ親デフォーマに配置せずにコピペする方法
|
|
5
|
267
|
2024 年 6 月 3 日
|
|
物理演算について
|
|
0
|
173
|
2023 年 4 月 18 日
|
|
違う要素が独立してキーポイントを設定できるようにしたいのです
|
|
1
|
105
|
2024 年 6 月 2 日
|
|
メッシュ編集で、変形後のメッシュをコピペする機能
|
|
0
|
340
|
2023 年 7 月 5 日
|