live2dのアニメーションのモーション書き出し時のLoop設定について

アニメーションの書き出しで出力されるjsonのLoopをシーン別でtrueかfalseを設定したいが未だにその機能は実装されていない?

Unityに取り込む際に、制作したモーションの数が増えてくると管理が人の手では不可能になるので実装されていないのであれば実装してほしいけれど、設定する方法があるなら知りたいです。

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@s0

いつも弊社製品をご愛顧くださり誠にありがとうございます。
Live2Dスタッフでございます。

現在のエディターに、書き出されるモーションのループ設定を変更する機能は実装されていません。
こちらはユーザ様からのご要望として開発チームへ共有いたしました。
今後の開発の参考にさせていただきます。
貴重なご意見を誠にありがとうございます。

要望に変更いたしました。

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