現状、通常レイヤーでないと単体で表示できない仕様のため、
キャラの手前に乗算レイヤーの半透明の物を表示したい場合
キャラに重なる部分しか表示されないのが不便です。
乗算レイヤーをキャラの手前に表示出来るようにしてほしいです。
ご検討お願いいたします。
いつも弊社製品をご愛顧くださり誠にありがとうございます。
Live2Dスタッフでございます。
ご不便をおかけしており、誠に申し訳ございません。
お困りの状況を詳しく把握させていただきたいため、
お手数ですが、”通常レイヤーでないと単体で表示できない”状態がよく見えるように
エディタ全体の画面をキャプチャした画像を添付いただけますでしょうか。
お手数をおかけしますが、宜しくお願いいたします。
動画添付しました
縦長の肌色が通常
重なる紫が乗算です。
物理演算画面を開くと肌色に重なった部分しか表示されなくなります。
詳しくご説明くださり誠にありがとうございます。
お手数をおかけし申し訳ございませんでした。
こちらの挙動は現状の仕様でございまして、
(補足いたしますと)
物理演算設定ダイアログだけでなく、モデルテンプレート適用設定ダイアログや
書き出した画像や動画なども似たような見た目となる場合がある仕様となっております。
公式マニュアル「アートメッシュについて」
ユーザ様からのご要望として開発チームへ共有いたしました。
今後の開発の参考にさせていただきます。
貴重なご意見を誠にありがとうございます。
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