CubismSDK for Unityで回転デフォーマの角度を取得したい

Unity上でLive2Dの上にパーティクルのエフェクトをのせたり、Live2Dの手にUnity上でオブジェクトを掴ませたりしたいのですが、回転デフォーマのローカルでの回転角やワールドでの回転角が取れないため思い通りに表示ができない状態です。
現状のSDKですと回転デフォーマについての情報がDLL側に隠蔽されているためUnity側から取れるようなAPIを用意していただけないでしょうか?
回転デフォーマのキーとワールドかローカルかを引数として渡すとVector3でpositionとQuaternionでrotationとが取れるようなイメージです。

@やぶ

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