Live2D Cubism Editor のブレンド方式について。比較暗

Live2D Cubism Editor のブレンド方式で「比較暗」の実装を要望いたします。
といいますのも、live2dを知らない方が彩色されたデータは比較暗が含まれていることが多く、モデリングの際に再現に手間取ることが多いです。影に比較暗を使われると大変です。ブレンド方式を変える、透明度を変えるなどで対応できればいいのですが、影が2個や3個も重なり独立して動くと影の重なり部分が濃くなりどうしようもなくなる、ということがあります。
ご検討いただけますとありがたく存じます。

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