報告の際には、必ず以下の項目をご入力ください
【Cubism Editorのバージョン】(Cubism Editor 5.0 )
【OS名・バージョン】(Windows11 )
【機種名】(Surfacepro8 )
【CPU】(Core i7 )
【メモリ】(例:8GB )
【原画制作ソフトウェア】(ClipstudioPaint )
【ご利用中のモニターの台数】(Surfaceモニター1台 )
【不具合の状況】
モーションをエディターで作り、ビューワーで再生すると、最後の方で止まってしまい、デフォルトの立っているモーションに戻りません。(5.0にしているのは、ティラノビルダーに取り込むためです)解決方法が、フェードを0にすればいい、というのは知っているのですが、こうするとティラノビルダー上でモーションを切り替えた時に自然に変更されるのではなく、かくっといきなり切り替わるので、なんとかフェードを設定したまま、モーションを再生しきる方法はありませんでしょうか…?
いつも弊社製品をご愛顧くださり誠にありがとうございます。
Live2Dスタッフでございます。
ご不便をおかけしており申し訳ございません。
状況を詳しく確認させていただきたいと思います。
Cubism Viewerで再生時、メニュー>アニメーション>アイドリングモーション を有効にしていますでしょうか?
また、モーションの末尾でデフォルト状態の形状に戻るようにアニメーションを作成されていますか?
フェードインはそのままで、フェードアウトを0に設定していただき、モーションの終わりをデフォルトの形状に戻るようにアニメーションを作成いただくと、お困りごとは解決できますでしょうか?
お手数をおかけしますが、ご確認のほどよろしくお願いいたします。
アイドリングモーションは有効にしています。また、デフォルトの形状に戻るようにモーションを作れば解決するのですが、やりたい事が
例:キャラを左に向かせる(固定)>フェードアウト>フェードイン>別のモーションに移行させる。
といった、デフォルトの形状に戻らないモーションをフェードアウトインさせて別モーションへ変えるという作業なので……もし、仕様上不可能であれば教えていただけると幸いです。
ご回答誠にありがとうございます。
引き続きご不便をおかけしており誠に申し訳ございません。
どのような挙動なのか詳しく確認させていただきたいため、お手数ですが以下のものをアップローダーからお送りくださいませ。
- 「Viewerで再生すると、最後の方で止まってしまい、デフォルトの立っているモーションに戻らない」様子がよくわかるように画面をキャプチャした動画
(アイドリングモーションを有効にしているのに止まってしまうのが不適切な挙動である可能性が考えられるため、確認させてくださいませ)
- モデルファイル
- アニメーションファイル
- 組み込みファイルやモーションファイル一式
- 例にあるような実現したいモーションの1つめと2つめの名称を教えてください
- Cubismのログファイル
アップローダー
たびたびお手数をおかけしてしまい申し訳ございません。
よろしくお願いいたします。
ファイルをお送りくださり誠にありがとうございます。
以下のものが入っていないようですので、お送りいただけますでしょうか。
- アニメーションファイル(can3)
- 「Viewerで再生すると、最後の方で止まってしまい、デフォルトの立っているモーションに戻らない」様子がよくわかるように画面をキャプチャした動画
度々お手数をおかけしてしまい申し訳ございませんが、よろしくお願いいたします。
ファイルをお送りくださり誠にありがとうございます。
拝見いたしました。
たとえばモーション「1standDark.motion3.json」の場合に、モーションの再生が終わっても全体が暗い状態がそのまま続いている ということを指していますでしょうか?
度々お手数をおかけし申し訳ございませんが、ご確認をお願いいたします。
もっと暗くなるように設定したのですが、途中で暗くなるのが止まる、という状態です。たとえば1standFoutの場合、透明度を0に設定したのですが、ビューワーの場合、透明度が中途半端なところで止まってしまいます。
2026년 4월 24일 (금) 오후 3:01, enoko_staff <notifications@live2dtest.discoursemail.com>님이 작성:
詳しくご説明くださり誠にありがとうございます。
いただいた情報をもとに、詳しくお調べいたします。
お困りのところ申し訳ございませんが、もうしばらくお時間をいただければ幸いでございます。
何卒宜しくお願いいたします。
ご返信が遅くなってしまい誠に申し訳ございません。
詳しくお調べしたところ、モーションが途中で終わってしまうのは、アニメーションの作り方とフェードの設定による結果であることがわかりました。
とても長さの短いアニメーションでフェードアウトが設定されているためアニメーションが最後まで再生しきらないという状態になっています。
こちらは正常な挙動であり不具合ではありません。
回避するためには、Viewerでフェードを設定するのではなく、Cubism Editorでアニメーションを編集時にフェードの設定を行ってください。
Cubism Editorでアニメーション編集時にはパラメータごとに個別でフェードを設定することができます。
今回の例で言うと暗さに関わるパラメータのフェードのみ値をゼロに設定していただくと、全体はフェードしながらも暗さの変化は最後まで再生されるというご希望に沿うような結果になります。
詳しい操作方法は上記マニュアルページをご参照くださいませ。
ぜひお試しください。
解決までお時間がかかってしまい申し訳ございませんでした。
今後とも弊社製品をお引き立てくださいますよう、宜しくお願いいたします。