[要望]デフォーマの任意の場所に分割数を増やす機能

ワープデフォーマに対して任意の場所に、分割数を増やす機能が欲しいです。
Blenderでいうところのループカットに近いイメージです。

この機能は、デフォーマにパラメータごとの変形を作成した後、局所的な微調整を行いたい時に活用できます。

現状、分割数を増やす前の点群の位置を固定したまま、分割数を増やして微調整をする場面では、
分割数を倍数で増やしていかなければなりません。
1列だけ追加すると変形を設定したパラメーターでのポイントが全てずれてしまうためです。
ここで、欲しい箇所にだけ分割点を設置できれば、確定していて欲しい点は動かないままなので制作物のブラッシュアップが格段にしやすくなります。

ワープデフォーマを必要かつ最低限のポイントで分割して計算量とモデルの美しさを両立するのが理想なので、
ぜひ本機能についてご検討頂けますと幸いです。
これからの開発も応援しております。
何卒よろしくお願いいたします。

「いいね!」 1