Android 16KB に関するワーニングについて

報告の際には、必ず以下の項目をご入力ください
【Cubism SDKのバージョン】Cubism SDK for Unity R5
【OS名・バージョン】macOS Sequoia 15.2
【開発使用ツール】Unity 6000.0.43f
【不具合の状況】
お世話になります
Android 16KB 対応の際に発覚したものについて共有させてください

UnityEditor 上で libLive2DCubismCore を選択すると、Inspector 上に次のワーニングが表示されます
This library is not 16KB-aligned, which will be required for newer devices running Android 15+.

ワーニングは出ているものの 16KB 端末で起動可能であり、アプリでの挙動自体は問題無いように見えます

もし Live2D 側で対応見込みなどあればうかがいたいです

「いいね!」 1

@Ryuichi_Jinushi

いつも弊社製品をご愛顧のほど誠にありがとうございます。
Live2D スタッフのTakでございます。

SDK for UnityのAndroid アプリビルド利用における 16 KB ページサイズのサポート につきまして、弊社でも状況を把握しており現在対応中でございます。
具体的にはご提示の通りCubism Coreにてワーニングまたは実行時エラーとなる場合がございますので、次回以降のリリースにてCubism Coreを更新する予定となります。
対応までしばらくお待ちいただけますと幸いでございます。

以上、なにとぞよろしくお願いいたします。

「いいね!」 1