インポートしたモデルの更新を行うとクリッピングが正常に行われない。

【Cubism SDKのバージョン】
Cubism 5 SDK for Unity R2
【OS名・バージョン】
Windows10
【開発使用ツール】
Visual Studio 2022
Unity 2022.3,2f1

【不具合の状況】

こちらの手順でインポートしたモデルの更新を行った際に、
クリッピング(反転)が正常に行われないという問題が発生しました。
(CubismEditorの方では正常に描画されております。)

一度モデルを消し、Unityに直接ドラッグ&ドロップでインポートするという手順を踏むと正常に更新されます。

以前にもクリッピング設定の変更を行ったモデルの更新を行う際に正常にインポートできていた為、原因がわからず困っております。

なにか解決策等ありましたら、教えて頂ければ幸いです。

@めぽ

いつも弊社製品をご愛顧くださり誠にありがとうございます。
Live2Dスタッフでございます。

モデルを更新したとのことですが、どのような変更を行ったかお教えいただけませんでしょうか?

よろしくお願いいたします。

@ono-at-live2d-com
返信ありがとうございます。

当時のファイルをかなり更新してしまったため、正確な情報はわかりませんが
以下のものを更新していると思います。

・パラメータの追加、キーフレームの更新、変更
・テクスチャアトラスの更新
・デフォーマの追加、階層変更
・クリッピングパラメータの変更(反転含む)
・描画順、不透明度の変更
・メッシュの自動生成
など行っております。

それ以降も大きな変更を行うと一度一回削除しないと正常に更新されないため、
一回削除して追加するようにしております。

@めぽ

回答ありがとうございます。

正常に再インポートできなかった際に発生したエラー内容はわかりますでしょうか?

また、Cubismエディタの自動バックアップフォルダ内に、現象の発生が確認できる変更前と変更後のモデルデータは残っていませんでしょうか?

お手数ですが、回答よろしくお願いいたします。

@ono-at-live2d-com
申し訳ありません、エラーの内容等を記録していなかったため再度現象が確認できましたらまた追記いたします。

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@めぽ

回答ありがとうございます。

お手数をおかけして申し訳ありませんが、現象が再現した際にはご連絡よろしくお願いいたします。