パーツをコピーした際の処理の増加

一つのモデルファイルの中で、パーツをコピーし、複製されたパーツのメッシュを削って一部のみ使用するとパーツが欠けた状態になるかと思います。
メッシュで一部が欠けたパーツは処理の負担が増えるかと思いますが、コピーしたパーツが欠けている場合も通常時と同様処理が増えてしまうのでしょうか?
(アトラス内では複製部分のみメッシュが重なった状態です)

いつも弊社製品をご愛顧くださり誠にありがとうございます。
Live2Dスタッフでございます。

例えば…
リボンのイラストのアートメッシュ「リボンA」があり、
コピーペーストでアートメッシュを複製して「リボンB」を作り、
「リボンB」は長さを短くしたいためメッシュの一部を削る
というようなケースでしょうか?

「リボンB」のように、テクスチャよりアートメッシュが小さい場合に
処理の負担が特別増えることはありません。
アートメッシュがある場所のテクスチャを描画するだけの処理が行われるだけです。
ご安心ください。

もし私の解釈が間違っていましたらご指摘くださいませ…
何卒宜しくお願い申し上げます。