報告の際には、必ず以下の項目をご入力ください
【Cubism Editorのバージョン】Cubism Editor 5.0.04
【OS名・バージョン】Windows11
【機種名】自作
【CPU】Intel(R) Core™ i9-10850K CPU @ 3.60GHz 3.60 GHz
【グラフィックボード】GeForce RTX 3070
【メモリ】16GB
【原画制作ソフトウェア】Photoshop ver24
【ご利用中のモニターの台数】DELL2枚
【不具合の状況】
自作モデルで顔の動きの自動生成を行った後、角度が0以外になるとプレビュー画面から顔が消失します。
自動生成を行ったパーツ全てがどこかに行ってしまいます。
いつも弊社製品をご愛顧くださり誠にありがとうございます。
Live2Dスタッフでございます。
ご連絡が遅くなってしまい誠に申し訳ございません。
ご不便をおかけしており誠に申し訳ございません。
詳しくお調べしますので、
問題のモデルファイルとログファイルの全文を以下のページよりお送りください。
ログファイルの全文の取得方法はこちらをご参照ください。
よろしくお願いいたします。
お世話になっております。
3日ほど前に一度お問い合わせフォームの方で該当ファイルの方を送信させていただきました。
確認いただけますでしょうか。
ご返信ありがとうございます。
問い合わせフォームを確認いたしましたが、
なまん様からと思われるメールは今のところ受信できていないようでして、
大変お手数をおかけし申し訳ございませんが、
行き違いの防止のため、以下のアップロードサイトから改めてお送りいただけますでしょうか…
よろしくお願いいたします。
ご連絡ありがとうございます。
送っていただいたサイトにアップしましたので、ご確認お願いします。
データをお送りくださり誠にありがとうございます。
確認させていただいております。
お調べしますので、今しばらくおまちくださいませ…
お急ぎの中申し訳ございませんが、よろしくお願いいたします。
ご連絡が遅くなってしまい誠に申し訳ありません。
不具合の原因がわかりましたのでご報告させていただきます。
「顔のデフォーマを作成」が階層的なパーツに対応できていないことが不具合の原因です。
暫定的な回避方法としましては、
顔の各部位のパーツ(フォルダのアイコン)を階層的にせずに、
単一のパーツ(フォルダのアイコン)内にアートメッシュを格納した上で
顔のデフォーマを作成と顔の動きを生成を行っていただくと正常に生成が行えます。
ご不便をおかけし申し訳ございません。
今後順次修正の対応を行ってまいります。
Live2Dスタッフでございます。
本トピックでご報告いただいた
「顔のデフォーマを作成」が階層的なパーツに対応できていない不具合について、
先週リリースしたバージョン5.1.02 beta1で修正しました。ぜひお試しください。
長らくご不便をおかけし誠に申し訳ございませんでした。
不具合のご報告誠にありがとうございました。