Live2D塾のディスコードサーバーで質問したところこちらで問い合わせするように誘導いただきましたので、
類似のもの(https://creatorsforum.live2d.com/t/topic/2296)もありますが問い合わせをさせていただきます。
可能な限り顔の動きの自動生成を使用したいです。
また、初心者ゆえ勘違いしている部分ございましたら申し訳ございません。
報告の際には、必ず以下の項目をご入力ください
【Cubism Editorのバージョン】Cubism Editor 5.0.04
【OS名・バージョン】Windows11
【機種名】 XA7C-R37T
【CPU】12th Gen Intel(R) Core™ i7-12700 2.10 GHz
【グラフィックボード】NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti
【メモリ】32GB
【原画制作ソフトウェア】CLIP STUDIO 1.11.14
【ご利用中のモニターの台数】DELL製フルHDモニター1台
【不具合の状況】
・自作モデルで制作中
・「顔の動きを自動生成」>「顔のデフォーマを生成」にてデフォーマ生成したのち、
「顔の動きを生成」>動きの生成の「角度X」をクリックすると、
パラメータ角度Xにおいて「0.0」以外の数値になった際にほぼ全てのパーツが消える。
※角度Yにおいても同様
・顔のデフォーマは「顔」「左目」「右目」「左眉毛」「右眉毛」「左耳」「右耳」「口」「鼻」
顔の動きの自動生成時、対象デフォーマは上記全て
消えるパーツは「顔」「左目」「右目」「左眉毛」「右眉毛」「左耳」「右耳」
※「鼻」のみ消えずX方向に動いている。口は動きはないが「0.0」以外でも消えない。
・パラメータ角度Xに顔のデフォーマを手動で動き付けすると、「0.0」以外でもパーツが消えない。
【作業手順】上から順に行っています。
・CLIP STUDIO
-パーツ分けイラストを作成
・Live2d
-メッシュ割(ほぼ自動生成。目のみ手動)
-パラメータ左目開閉右目開閉を設定しまばたきを作成
-パーツフォルダを整理
-「顔の動きを自動生成」>「顔のデフォーマを生成」
-「顔の動きを生成」←ここでトラブルが発生しているのが現在の状況です。
【試したこと】改善は特になし
・デフォーマを大きくしたり小さくしたりしてみる
・角度Zの動き付け
・自動生成した顔のデフォーマを顔の回転デフォーマの中に入れる(子にする?)等
・以下の動画と配布データを参考にしています。