作業用パスをストロークに利用する

インポートの際に psd からの破棄が推奨されている「作業用パス」ですが、画像の通り「ストローク」機能に活用できないものでしょうか…?

アートメッシュ割りが重労働になりそうな箇所は、psd を見ると一瞬でわかるようになってきました:sweat_smile:

特に服のしわや輪郭線など、なめらかな稜線が品質を決定づける部位に psd 上で「流れ」を決め打てると、時短にもなるかと存じます。

Cubism 6 あたりで是非お願いいたします!

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