エディタで設定した動きがトラッキングすると小さくなる

こんにちは、お世話になっております
今回は例えば足を曲げる動作を良い感じの位置でエディター上で作ったとします
その段階では問題なく動くのですが
VTSなどに実装して動かすとほとんど動かなくなってしまいます
トラッキングの問題なのかとも思いますが
なにか解決策はありませんでしょうか
皆さん普通に作っておられると思うので何でこのような事が起きるのかが分からず困惑しています

一応参考に物理演算の画面を貼っておきます

よく見てみたら物理演算の画面でもカーソルで動かすと動きが小さいです
スライダーで動かせば最大まで動くのですが…

薄紅葵さん こんにちは

今回は物理演算の設定の話で間違いないでしょうか?

Live2dで設定する物理演算・シーンブレンド設定の画面はあくまでも参考なので
カメラトラッキングツールにデーターをインポートすると想定した動き(動いきすぎて揺れが振り切れて止まってしまうor動きが小さすぎる等)にならない事が多いです、
なので、細かく設定した数値は触らず、出力設定の倍率(2倍3倍…もしくは、0.5倍0.25倍と)を意図的に増減してあげると設定としては楽に設定できるとおもいます

あくまでも、最終的に何を使用して誰の目に届くかという事を頭において微調整すると、上手くいくかと。

以上です、よろしくお願いいたします。

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レスありがとうございます!

なるほどですね
その辺りを弄って様子を見てみたいと思います
頑張ります!