新規にPSDファイルを取り込んだ際に、取り込んだアートメッシュが透けた状態で表示される(不透明度が入る)

報告の際には、必ず以下の項目をご入力ください
【Cubism Editorのバージョン】Cubism Editor 4.2.03_2 トライアル版
【OS名・バージョン】Windows10 22H2
【機種名】Magnate MT (E01/B85A)
【CPU】Core i5-4590
【グラフィックボード】 GeForce GTX 960
【メモリ】8GB
【原画制作ソフトウェア】Krita (※Ver不明、V4以降)
【ご利用中のモニターの台数】モニター2台
【不具合の状況】
・どんなことが発生したか、その手順
Kritaにて作成した修正後の原画を既存のモデルに取り込んだところ、対象のアートメッシュに不透明度が100%でも少し透けた状態で表示されます。
既存のモデルは問題無いため、修正後PSDファイルの取り込みに問題があるのかなと思っています。

▼再現手順
1.「Cubism Editor」で編集しているファイルを呼び出す
2.「エクスプローラー」から「Cubism Editor」へ修正後ファイルをドラッグアンドドロップする
(画像の首の部分)
3.[モデル設定]ダイアログで「XXXX(モデル)」を選択し、OKを押下する
4.「< 全てのレイヤーを新規アートメッシュとして追加>」を選択し、OKを押下する
→原画の不透明度が100%だが、新規アートメッシュが透ける

▼エビデンス
〇Cubism Editor上の表示
スクリーンショット 2023-05-17 072125

〇Krita上の表示

・どんなモデルを使用したか、サンプルモデルでも発生するか
自作のモデルです。サンプルモデルは原画先が違うので確認不要だと思っています。

いつも弊社製品をご愛顧くださり誠にありがとうございます。
Live2Dスタッフでございます。

Cubism Editorでは
Adobe PhotoshopとCLIP STUDIO PAINTで作成したPSDデータのみ
サポートしております。
それ以外のアプリケーションで作成されたPSDでは問題が発生する場合があります。

詳細はマニュアルページをご参照ください。

推奨されたものでは無い旨、承知しました。
推奨ソフトの購入の検討と、取り急ぎ不透明度が入らないアートメッシュの入れ方を自分で模索してみようと思います。
ご連絡ありがとうございます。

[解決したため備忘]
後日、改めて原画の該当レイヤーを確認すると、対象のレイヤータイプが「Multply(乗算)」となっていることを確認した。
意図していないものであったため、レイヤータイプを「Normal」に変更したところ、首が透ける現象は発生することなく取込が出来た。
※取込機能自体は問題無く、原画側の問題だった

レイヤータイプ

▼参考マニュアル

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