ViewerとUnity内の物理演算の動きが違う

2.1を使ってるんですが、Viewerで物理演算の設定をしてUnity内で再生した所全く違う動きをしています…
物理演算の設定を変更しても意図した動きにならず
目合わせで調整するにも全く違う動きをするので難航しています、、、

できればViewerで確認している通り、Unity内でも再現したいと思っています><

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@Y_H

いつも弊社製品をご愛顧くださり誠にありがとうございます。
Live2Dスタッフでございます。

Cubism Viewerは、実際の環境とFPSなどが同一でないことがあり、その場合物理演算の結果が異なることがございます。
物理演算は実際の環境で確認をお願いいたします。

お手数をおかけしますが、よろしくお願いいたします。