四隅のフォームを自動生成で生成したパーツの位置がおかしい

Live2D初心者です。

考えられる原因をご存じの方がいらっしゃいましたらご教授ください。

Live2D Cubism Editor 5.3を使用してモデリングをしています。

「口XY(ワープデフォーマ)」にX軸、Y軸の動きを付けたあと「四隅のフォームを自動生成」をしたところ、パーツの位置がおかしくなりました。

動画のとおり、自動生成前のX軸の位置を大きく外れ、デフォーマの形もかなり崩れてしまいます。

また、四隅の動きにY軸も反映されていません。

デフォーマの階層は

呼吸(ワープデフォーマ)>首の位置(回転デフォーマ)>首の回転(回転デフォーマ)>口XY(ワープデフォーマ)

です。

口以外のパーツの四隅の自動生成は問題なくできました。

質問前に過去のトピックも探しましたが、もし類似のトピックがございましたら教えていただけますと幸いです。

よろしくお願いいたします。

自己解決いたしました。

自動生成したいデフォーマのXY軸に設定した各ブレンドシェイプをすべて0に設定してから「四隅のフォームの自動生成」をすることで、問題なく自動生成することができました。

(ブレンドシェイプの値は「0,1,デフォルト1」としていました)

自動生成後に自動でブレンドシェイプの値がデフォルトに戻りますが、綺麗な変形を保ったまま、ブレンドシェイプも有効になりました。

ブレンドシェイプで大きく変形させた場合、自動生成がうまくいかないようです。