ゆっくりキャラクターのような生首で作っているのですがy軸のパラメータと跳ねるパラメータを別にして、物理演算でyが動いた時に跳ねるよう設定を繋げてマウスのカーソルでは跳ねるのようにできたですが、トラッキングアプリを使った際、跳ねません。どうしたらぽよんと跳ねるようになりますか?
ゆっくりキャラクターのような生首で作っているのですがy軸のパラメータと跳ねるパラメータを別にして、物理演算でyが動いた時に跳ねるよう設定を繋げてマウスのカーソルでは跳ねるのようにできたですが、トラッキングアプリを使った際、跳ねません。どうしたらぽよんと跳ねるようになりますか?