3D回転表現の拡張、もしくは単独の新しいデフォーマーとしての実装。 ArtMeshに対する3D情報付与に類似したEuclidのような機能を実現すること。 自動で階層の切り替え、位置や回転の設定を行えるようにすること。
現在、ますます多くの人がCubismを使って高可動なモデルを制作している中で、 Euclidの機能をCubismに追加する時が来たと考えています。