シェーダーデフォーマ

本年の Alive 基調講演で発表された 3D 変形デフォーマが、とっても楽しみです!

さて、動画の通り Live2D に 3D 的な光学&質感効果を付与できる「シェーダーデフォーマ」が存在すると、より Live3D に近づくと思いました。

●仕様イメージ

・ユーザーは任意の C# シェーダーをデフォーマに Add Compornent できるようになる。
・Cubism SDK はシェーダーデフォーマ以下に位置する描画順のアートメッシュの頂点に対し C# の制御を反映、レンダリングする。

●ベンチマーク

理想は Unity のシェーダー(*.shader)や OBS の ShaderFilter です。

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屈折効果が Live2D に伝来すれば世界中の Vtuber さんが眼鏡をかけれるようになるので、絶対に楽しいと思います!

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@YumeinoriReiwa

いつも弊社製品をご愛顧くださり誠にありがとうございます。

Live2Dスタッフでございます。
Alive 2023 基調講演をご視聴いただき誠にありがとうございます。
また、たくさんの貴重なご意見をいただきましたこと、重ねてお礼申し上げます。
この度いただきましたご意見は、全て開発チームに共有いたしましたので、今後の開発の参考にさせていただきます。

今後とも弊社製品をご愛顧のほど、宜しくお願いいたします。

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