本年の Alive 基調講演で発表された 3D 変形デフォーマが、とっても楽しみです!
さて、動画の通り Live2D に 3D 的な光学&質感効果を付与できる「シェーダーデフォーマ」が存在すると、より Live3D に近づくと思いました。
●仕様イメージ
・ユーザーは任意の C# シェーダーをデフォーマに Add Compornent できるようになる。
・Cubism SDK はシェーダーデフォーマ以下に位置する描画順のアートメッシュの頂点に対し C# の制御を反映、レンダリングする。
●ベンチマーク
理想は Unity のシェーダー(*.shader)や OBS の ShaderFilter です。
屈折効果が Live2D に伝来すれば世界中の Vtuber さんが眼鏡をかけれるようになるので、絶対に楽しいと思います!