現状、カリングはON/OFFのみ、つまり 「デフォルトでも裏返っても表示」か「裏返った時は非表示」の2択ですが ここに「デフォルトで非表示、裏返った時だけ表示」を加えて欲しいです。
左右対称パーツを、片方を作ってから形状の反転を使用して作成する際 メッシュの表裏も反転するため、カリングも逆転してしまいます。 これを再度逆転させて、左右で同じ表示状態にするための機能です。
形状の反転ではなくメッシュ編集の反転を使用すれば防げますが メッシュに直接パラメータを振って動きを作成した後に カリングに悩まされずに「動きごと」左右反転できるメリットは大きいと思います。 (特に、グルーを使用している場合は 左右反転以外で完全に対称な動きを作ることはできません)
ご一考ください。
用途を左右反転に絞ってしまいましたが それ以外でも有用な機能だと思いますので、何卒よろしくお願いします
@神無月元史 様
いつも弊社製品をご愛顧くださり誠にありがとうございます。 Live2Dスタッフでございます。
この度は貴重なご要望を頂きまして、誠にありがとうございます。 具体的な活用の用途も含めて、 ユーザ様からの貴重なご意見として開発チームに共有いたしました。 今後の開発の参考にさせていただきます。
今後とも弊社製品をお引き立ての程宜しくお願いいたします。
今まだ欲しいです,可動域 高いの モデル 作る時 めちゃくちゃ 役に立つからお願いします