特定モデルのcan3を開く時のみ読み込みに時間がかかる

【Cubism Editorのバージョン】Cubism Editor 5.1.03
【OS名・バージョン】Windows11
【機種名】ROG Zephyrus G14
【CPU】AMD Ryzen 9 7940HS
【グラフィックボード】NVIDIA GeForce RTX 4070
【メモリ】32GB
【原画制作ソフトウェア】Clip Studio、Photoshop
【ご利用中のモニターの台数】1台
【モデルの解像度】3000×8000px
【テクスチャアトラスの解像度】8192×4096px
【アニメーションのターゲットバージョン】SDK(Unity)

【不具合の状況】
Cubism Editorで特定Live2Dモデルに紐づいたcan3ファイルを開く時、読み込みに異様に時間がかかるようになってしまいました。

エディターのアプリウィンドウが開いた後、「アニメーションファイルを開いています」のダイアログの画面のまま、5分以上待たなければならない状態です。
ダイアログのゲージはアニメーションしており、アプリがフリーズしているわけではなさそうです。
エラーらしきログも出力されていませんでした。

例えば、約85個のモーションを保存しているcan3ファイルだと、開くまでに5分ほどかかってしまいました。
もっと多くのモーションを保存しているcan3ファイルもあり、10分以上待っても開かないので困っています。

少し前まではここまで長い時間はかからなかったのですが、不具合のきっかけのようなものは思い当たりません。
Cubism Editorの再起動・PCの再起動・Cubism Editorの再インストールや、下記の設定を試したのですが改善しませんでした。

can3と紐づいたcmo3ファイルの方は、標準的な時間で開くことができています。
また、他のLive2Dモデルに紐づいたcan3では読み込み時間に異常は発生していません。

大変お手数をおかけしますが、ご確認のほどよろしくお願いいたします。

こちらの不具合について、モデルデータをお送りするので読み込みが極端に遅い原因をご調査いただけないでしょうか?
他のPCでも同じ不具合が発生しており、今後の制作に影響が出てしまいそうです。

こちらで原因を検証したところ、「6つのパラメータにキーを打った」アートメッシュ2つとデフォーマ2つがあり、それらを削除するか、キーを4つに減らすと改善されました。
アートメッシュとデフォーマを非表示にするだけでは改善されませんでした。

複雑な構造の衣装のため、6つのパラメータにキーを打たないと絵が崩れてしまいます。
新しくデフォーマを増やしてキーを逃がすのも難しそうです。

また、Vtuberのモデルなどを見ると、今回不具合が出ているモデルよりも複雑な構造のものはいくらでもありそうです。
他のLive2Dユーザーさんにも、似たような読み込み遅延が起こっているのではないかと予想します。

大変お手数をおかけしますが、よろしくお願いいたします。

いつも弊社製品をご愛顧くださり誠にありがとうございます。
Live2Dスタッフでございます。
ご連絡が遅くなってしまい誠に申し訳ございません。

ご不便をおかけしており誠に申し訳ございません。
詳しくお調べいたしますので、アップロードページから以下をお送りください。

アップロードページ

お手数をおかけし申し訳ございませんが、宜しくお願いいたします。

お忙しい中、ご返信いただき誠にありがとうございます。
cmo3・can3ファイル、ログファイルをご送付させていただきました。
大変お手数ですが、ご調査のほどよろしくお願いいたします。

データをお送りくださり誠にありがとうございます。
確認させていただきますので、今しばらくお待ちくださいませ。
お急ぎのところ誠に申し訳ございません。
宜しくお願いいたします。

@cucu
大変お待たせしてしまい申し訳ございません。

お送りいただいたCAN3ファイルを調査いたしました。
こちらの問題は、下記の要素の掛け合わせで発生している現象のようです。

・複数のパラメータが紐づけられたオブジェクトに拡張補間が設定されていること
・CAN3ファイルに多くのシーンがあること

パラメータのキーを減らすとご希望の表現とならないとのことですので、
CAN3ファイルのシーン数を10個ほどに減らしたところ、読み込み速度の改善を確認できました。
お手数ではございますが、1つのCAN3ファイルあたりのシーン数を減らすことをお試しいただけますでしょうか。

拡張補間は、使用方法によってはパフォーマンスに影響が出ることがある機能ですので、
下記マニュアルページの「設定時の注意事項」を参照いただけますと幸いです。

CAN3ファイルの読み込み速度につきましては、改善してほしいという要望として開発チームへ共有いたしました。
今後の開発の参考とさせていただきます。

この度は、対応にお時間をいただきまして申し訳ございませんでした。
ご確認いただきますよう、よろしくお願い申し上げます。

ご調査ならびにご返答をいただき大変恐れ入ります!
パラメータのキーの数だけでなく、拡張補完も影響していたことには自力では気付けなかったので助かりました。
今後のモデル制作の参考にさせていただきます。

読み込み速度の改善について、要望としてご検討いただき誠にありがとうございます。

また、もし可能であれば「can3ファイルでの複数モーションの一括削除」機能もご一考いただけると嬉しいです。
サンプルでお送りしたcan3ファイルも数が多く、1つ1つ削除するのにお手間をとらせてしまったかと思いますし、そこまで行かずともあると楽だなと感じることが多いです。

この問い合わせについてはクローズとしていただいて問題ございません。
お忙しいところご対応ありがとうございました。

@cucu
返信いただきまして、ありがとうございます。
複数シーンを一括削除する機能のご要望につきましても、開発チームへ共有いたしました。

また何かございましたら、ご連絡くださいませ。
今後ともCubism Editorをよろしくお願いいたします。