Live2Dの物理演算で振り子が全く動きません…
この場合どうしたらいいのでしょうか?
こんにちは。
ちょっと状況がつかめませんが、原因としてはいろいろ考えられます。
- 出力設定がされていない
入力だけ設定されていても出力がないと動きません - 影響度が0%
入力の影響度が0%だと動きません。 - 振り子の設定がない
意図的に消さないとそんなことにはならないと思いますが… - 物理演算設定のメニューをいじっている
以下のチェックが外れていたりはしませんか?
- 物理演算を有効にする
- カーソル追従
カーソル追従の設定も確認してみてください。