モデルの動きが反転してしまう

倍率を1.0に変更すれば出力100%になりますね
単純に動きを3倍したいときには3.0に逆に動きを三分の一に抑えたい場合は0.33と入力すればよいです。

サンプルモデルの物理演算を確認してみると、1.0あたりの数値に調整されていると思います。

物理演算の設定は確認しにくい設定の一つなので、そこはトライアンドエラーを試すしかないってのはありますねー

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