パーツの不透明度によるパフォーマンスへの影響について教えてください

Live2Dにいつもお世話になっております。
ゲームで使用するモデルを作成していて、同一モデルの差分の量が多くなるにつれ、以下の点が気になったのでご教授いただければと思います。

〇パーツの不透明度が100と0の場合で、SDK上のパフォーマンスに違いはあるのでしょうか。(0だと描画が必要ないので軽くなるのでしょうか)

Unity版のSDKを使用しています。
もし分かればご教授いただけると嬉しいです。

@GR_PYN

いつも弊社製品をご愛顧くださり誠にありがとうございます。

はい、不透明度が0の場合は描画処理が行われないため負荷が軽減されます。

よろしくお願いいたします。