Live2Dにいつもお世話になっております。
ゲームで使用するモデルを作成していて、同一モデルの差分の量が多くなるにつれ、以下の点が気になったのでご教授いただければと思います。
〇パーツの不透明度が100と0の場合で、SDK上のパフォーマンスに違いはあるのでしょうか。(0だと描画が必要ないので軽くなるのでしょうか)
Unity版のSDKを使用しています。
もし分かればご教授いただけると嬉しいです。
Live2Dにいつもお世話になっております。
ゲームで使用するモデルを作成していて、同一モデルの差分の量が多くなるにつれ、以下の点が気になったのでご教授いただければと思います。
〇パーツの不透明度が100と0の場合で、SDK上のパフォーマンスに違いはあるのでしょうか。(0だと描画が必要ないので軽くなるのでしょうか)
Unity版のSDKを使用しています。
もし分かればご教授いただけると嬉しいです。