顔の角度XYと耳の変形のパラメータを相互確認しているが、修正しても直らない

オブジェクトは動物のイラストなのですが、顔の角度XYと耳の変形のパラメータを相互確認すると、何度修正しても直りません。耳の変形が大きすぎて、顔の角度XYが適応できないのかなと思ったのですが、こういうものなのでしょうか?

違う作業をして、なんとなく思いましたが、耳の変形のデフォーマのパラメータは、顔の角度XYのパラメータにも含ませると、お互いの動きが一致するのかなと思いました。
違う作業でそのようなことをすると、相互の動きが一致したからです。