作成したモデルのmoc3書き出しができません

【Cubism Editorのバージョン】Cubism Editor 4.1.03 購入済
【OS名・バージョン】Windows11
【機種名】DESKTOP-I00EHP5
【CPU】AMD Ryzen 7 3700X 8-Core Processor
【グラフィックボード】GeForce RTX 3070
【メモリ】48GB
【原画制作ソフトウェア】CLIP STUDIO PAINT EX Ver.1.1013
【ご利用中のモニターの台数】モニター2台
【不具合の状況】
・作成したモデルのmoc3書き出しができません。
書き出しのあと、マスクIDの順列の種類の警告が出て、作成を押すと書き出し中と表示はされているが、進行は一切しておらず、10分ほどで書き出しが強制終了します。
保存先を確認しても、ファイルが見当たらず何をどう直せば良いのかわかりません。
・サンプルモデルのひよりちゃんでは問題なくすぐに作成できてます。おそらく、作成したモデルに問題があると思います。
【モデルの統計情報】
パーツ数58
ワープデフォーマの数62
回転デフォーマの数46
デフォーマの補完数844
描画要素を一つだけ持つデフォーマ25
デフォーマを一つだけ持つデフォーマ12
アートメッシュの数290
アートメッシュの補完数3258
頂点の数21565
ポリゴンの数30940
アートパスの数0
アートパスのコントロールポイントの数0
クリッピング使用数121
マスクIDの順列の種類42
mo3出力で問題のあるマスクとするオブジェクト数0
キャンバスサイズ5050×12883pixel

logを添付しておきます。
2021.12.18 at 00:21:45 GMT+09:00 ERROR jp.noids.ui.c.f$a -1 write - java.lang.ArrayIndexOutOfBoundsException
2021.12.18 at 00:21:45 GMT+09:00 ERROR jp.noids.ui.c.f$a -1 write - at com.live2d.serialize.archiver.RandomAccess$b.a(Unknown Source)
2021.12.18 at 00:21:45 GMT+09:00 ERROR jp.noids.ui.c.f$a -1 write - at com.live2d.serialize.archiver.ArchiveWriter.writeHeader(Unknown Source)
2021.12.18 at 00:21:45 GMT+09:00 ERROR jp.noids.ui.c.f$a -1 write - at com.live2d.serialize.archiver.ArchiveWriter.writeToBytes(Unknown Source)
2021.12.18 at 00:21:45 GMT+09:00 ERROR jp.noids.ui.c.f$a -1 write - at com.live2d.serialize.UUSerialize.serializeToBytes(Unknown Source)
2021.12.18 at 00:21:45 GMT+09:00 ERROR jp.noids.ui.c.f$a -1 write - at com.live2d.serialize.UUSerialize.serializeToBytes$default(Unknown Source)
2021.12.18 at 00:21:45 GMT+09:00 ERROR jp.noids.ui.c.f$a -1 write - at com.live2d.cubism.doc.model.exporter.s$a.a(Unknown Source)
2021.12.18 at 00:21:45 GMT+09:00 ERROR jp.noids.ui.c.f$a -1 write - at com.live2d.cubism.doc.model.exporter.s$a.a(Unknown Source)
2021.12.18 at 00:21:45 GMT+09:00 ERROR jp.noids.ui.c.f$a -1 write - at com.live2d.cubism.doc.model.exporter.s.a(Unknown Source)
2021.12.18 at 00:21:45 GMT+09:00 ERROR jp.noids.ui.c.f$a -1 write - at com.live2d.cubism.doc.model.exporter.b.a(Unknown Source)
2021.12.18 at 00:21:45 GMT+09:00 ERROR jp.noids.ui.c.f$a -1 write - at com.live2d.cubism.doc.model.exporter.b.a(Unknown Source)
2021.12.18 at 00:21:45 GMT+09:00 ERROR jp.noids.ui.c.f$a -1 write - at com.live2d.cubism.doc.model.exporter.f.a(Unknown Source)
2021.12.18 at 00:21:45 GMT+09:00 ERROR jp.noids.ui.c.f$a -1 write - at com.live2d.cubism.doc.model.exporter.f.invoke(Unknown Source)
2021.12.18 at 00:21:45 GMT+09:00 ERROR jp.noids.ui.c.f$a -1 write - at com.live2d.util.ac.a(Unknown Source)
2021.12.18 at 00:21:45 GMT+09:00 ERROR jp.noids.ui.c.f$a -1 write - at com.live2d.util.ae.run(Unknown Source)
2021.12.18 at 00:21:45 GMT+09:00 ERROR jp.noids.ui.c.f$a -1 write - at java.lang.Thread.run(Unknown Source)
2021.12.18 at 00:21:59 GMT+09:00 WARN com.live2d.graphics3d.shader.x -1 a - setupTexture : 2,108.267 msec (OVER 1000ms)

下記の内容を参考に、プロジェクトウィンドゥ内で未使用のレイヤー削除と、空のレイヤー削除を行なったことで、データ自体が軽くなり可能になりました!

参考QA

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