パラメーター間の作画崩壊について

アイウエオの口を作り始めたばかりの初心者です。
パラメーター(キー?)に合わせて口の形を作ることは出来たのですが、
パラメーターをぐるぐる動かすと、作画崩壊してしまいます。(見えないようにしてある歯や舌がはみ出してしまう)
これは正常な動作でしょうか?
もし間違っている状態なのであれば、何を編集してどの状態になれば正しく作画崩壊せずに動くようになるのか教えて頂きたいです。
よろしくお願いします。

ここから先に進んで良いものか、それとも全部やり直しになってしまうのか、わからずに何も出来ないでいます。
調べ方が悪いのか、ググっても答えが出てきません。
どうかご教授頂けると助かります。

各キーフォームごとに形を作る必要がありますがやってらっしゃいますか?
例えば歯を見せないキーのときは歯の不透明度をしっかりと0にする必要がありますし、見せるキーの場合は100に設定する必要があります。

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キーフォーム毎に形を作る事は出来ていると思われます…。
ですが、不透明度の話は初めて聞きましたので、そちらでやってみようと思います!
ご丁寧にお答えいただき、本当にありがとうございました。

ご存知でしたらすみませんが、公式のサンプルもありますので参考になるかと思います!

口の作り方が似ているのはひよりですかね。

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