モジュラーパーツ設定

コピー&ペーストせずにさまざまなプロジェクトファイルを組み立てる機能
たくさんの服を着たモデルを作ろうとしたとき、パーツが増えて組み合わせるのが大変だったので、パーツごとに分けて組み合わせられる機能が欲しかったです。

プロジェクトファイルが異なっていても、通常のコピー&ペーストではなく、結合できれば便利です。

たとえば、髪、顔、胴体、腕、衣服、エフェクトはすべて別々ですが、新しいプロジェクト ファイルとして呼び出すことができます。

組み立て方法については、png の位置を調整するのと同じように、新しいプロジェクト ファイルで位置を調整し、設定後にデフォーマで位置を設定すると、すべてのファイルではなく、構造のみが表示されます。非常に簡単に確認できます。

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