アニメーションでモーションファイルの書き出し範囲外にキーフレームが打たれている際の質問

アニメーションのシーンにおいて範囲外にキーフレームを打っているケースでの質問です。

範囲外に打たれている場合は、ほぼミスをしているので、現在はミスをしているシーンを1つ1つ探しています。シーン数が少ない場合は問題ありませんが、数が多いと問題のシーンを探すのに数時間かかります。
すばやく範囲外にキーフレームを打っているシーンを見つける方法は無いものでしょうか?

いつも弊社製品をご愛顧くださり誠にありがとうございます。
Live2Dスタッフでございます。

「範囲」とはワークエリアのことでしょうか?
現状はワークエリア外のキーを一括で探すような機能はありません。
しかし、
モーションファイル書き出し設定の中にワークエリアのみを書き出す設定がございますが、
こちらで解決できますでしょうか?

何卒よろしくお願いいたします。

返信ありがとうございます。また返答が遅くなり申し訳ありません。

●「範囲」とはワークエリアのことでしょうか?
はい。ワークエリアの事を指していました。

●モーションファイル書き出し設定の中にワークエリアのみを書き出す設定がございますが、
こちらで解決できますでしょうか?
こちらでは解決は難しいです。
キーフレーム外に点が打たれている場合ですが例えばシーンが1秒のものを作ったとします。
1秒かけて0⇒1にする必要がある場合、1秒のところに1の点を打つところを誤ってワークエリア外の2秒のところに点が打たれていると、1秒で0⇒0.5にしかなりません。ですので見つけて1秒に1の点を打つように修正が必要になります。

上記ミスがある場合、現状はシーンを出力する際のメッセージ「範囲外にキーフレーム・・・・」が表示されてはじめてミスに気づき、問題シーンを1つ1つ探している状況です。

シーン数が少なければ1つ1つ探しても問題ありませんが、シーン数が多いと問題のシーンを探すのに2,3時間かかってしまいます。

そこで、キーフレーム場外に点が打たれているシーンを簡単に見つける方法が無いものか、質問させていただいた次第です。
一括で探す機能が無いとのお返事でしたが、個別でしたら探す機能はあるのでしょうか?

ご教授頂けましたら幸いです。よろしくお願いします。

詳しくご説明くださり誠にありがとうございます。

言葉足らずで申し訳ございません、
ワークエリアの外およびデュレーション範囲内にあるキーを探すような機能は現状は一切ございません。
個別に探す機能もありません。

ユーザ様からのご要望として開発チームに共有させていただきますが、
「ワークエリアの外にあるキーを探す」と「デュレーションの範囲内にあるキーを探す」
ではどちらがご要望に近いでしょうか?
エディタの各名称についてはマニュアルページをご参照ください。

何卒宜しくお願いいたします。

スタッフ様
お返事ありがとうございます。現状機能は無いとの事、教えてくださりありがとうございます。
要望としましては、「ワークエリアの外にあるキーを探す」になるかと思います。
個人の希望としましては、現状モーションファイル出力時に場外に点が打ってあるモーションがありましたらメッセージが出ますので、その際にでも特定モーション名を表示していただければ嬉しいです。(特定モーションがわかれば、どのような形でも構いません!!)

よろしくお願いします。

ご返信誠にありがとうございます。
詳しくご説明くださり、とても助かります。

ワークエリア外にあるキーを探す機能について
開発チームにご要望を共有いたしました。
今後の開発の参考にさせていただきます。

今後とも弊社製品をお引き立てのほど、宜しくお願いいたします。