アニメーションの表示がEditorとnizimaLiveで異なる

Editorで作成したアニメーションが、nizimaLiveで正しく再生されません。表情以外の顔の角度や体の回転、腕が全く動かない状態です。

こちらで調べたところ、物理演算が紐づけられているパーツは動かないとの情報が出てきました。このモデルは、物理演算を使用して、空のパラメータに顔の角度や体の回転を紐づけることで体や顔の動きを柔らかく見せるように作成しています。アニメーションが正しく再生されないことの理由が物理演算であるならば、アニメーションを作成するモデルには”体や顔の動きを柔らかく見せるための物理演算”はつけられないということでしょうか?