unityでLive2Dモデルの一部パーツのみアニメーションしない

報告の際には、必ず以下の項目をご入力ください
【Cubism SDKのバージョン】Cubism SDK for Unity R4.1
【OS名・バージョン】Windows11
【Unityバージョン】6.0
【不具合の状況】
unityに取り込んだモデルにアニメーションをさせたところ、
他の部位は動くのに、口の開閉・口の変形・まばたきがされません。
(リップシンクではなくパラメータで指定した開閉)
顔のパーツが駄目なのかと思いきや、目は笑顔になります。

口の開閉がうまく動くときもあったのですが、
モーションを差し替えたらまた再発しました。

どなたか、原因がおわかりになりますか?

自己解決しました。
Animatorでブレンドモード「Override」を設定していたことが原因。
おそらく、ベースレイヤーのモーションを上書きしていたようです。

リップシンクやまばたきが悪さしているのかな?
ブレンドするモーションのパラメータやリップシンク等を
すべて「書き出さない」にすると、動作しました。

ブレンドしたのはパーツ切り替えのみのモーションで、パラメータにキーを打っていなかったので
書き出しの際「キーのあるパラメータ」にすれば、問題ないと思っていたのですが…。

ひとまずこの問題はクローズとして、また別に問題を挙げたいと思います。

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