SDK for Unityをアップデートしたところ「This MaskTexture use system: Subdivisions (Legacy)」と表示される

お世話になっております。

Cubism SDK for Unity 4R5 から 5R3 へアップデートしたところ

This MaskTexture use system: Subdivisions (Legacy)

とコンソールに表示されているのですが、
こちらが表示されていても正常動作する認識で相違ございませんでしょうか?

モデルの出力形式は、「SDK4.2/Cubism4.2」での出力をしたままとなっています。
※この形式でも互換性がある認識ですのでSDK5系向けに再出力は行っておりません。
※Unityのバージョンは「2022.3.37f1」

@koma

はい、こちらはCubism 4 SDK for Unity R7で追加された、マスク用テクスチャの設定方式を表示するログとなっております。
それ以前ではマスク用テクスチャの分割数は操作できましたが、現在はテクスチャ自体の数を設定できます。
これにより、多くのマスクを使用するモデルを、マスクの品質を落とすことなく表示することが可能になります。

こちらの詳細につきましては、SDKマニュアルの「SDK for Unityにおけるマスクの使用上限について」をご覧ください。

よろしくお願いいたします。