Cubism SDK For Web(5-r.1)で
キー入力によりモーションを変更する方法を教えて頂きたく投稿させて頂きました。
SDKのデモコードを参考に
Samples/TypeScript/Demo/src/lappdelegate.ts
にキーボードイベント追加し、キー入力がはいればモーションを変更したいと考えているのですがうまくいきません。
モーションを変更する以前に現在のモデルが取得できていません
onTap処理内を参考にしているのですが、
this._models自体がundefinedになってしまており、
新規でモデルを取得しようにもエラーになってしまいます
何が悪いのでしょう。。
モーションの切り替え(実行)はstartMotionで良いのでしょうか。。
this._models.at(i).startMotion(LAppDefine.MotionGroupAdd, 0, LAppDefine.PriorityNormal);
window.addEventListener('keydown', onKeyDown);
function onKeyDown(e: KeyboardEvent): void {
if (!LAppDelegate.getInstance()._view) {
LAppPal.printMessage('view notfound');
return;
}
if (e.key === "1") {
console.log(this._models); // ← undefined
this._models.set(0, null); // ← エラー
this._models = this.getModel();// ← エラー
//モーションの実行 これもエラー
this._models.startMotion(LAppDefine.MotionGroupAdd, 0, LAppDefine.PriorityNormal);
}
}