Unity Mac OS Buildするとモデルデータが読み込めない

いつもお世話になっております。

【Cubism SDKのバージョン】Cubism SDK for Unity R4 6.2
【OS名・バージョン】macOS Ventura 13.3.1
【開発使用ツール】Unity 2021.3.23f1
【不具合の状況】
・UnityでLive2Dのモデルを使って制作したシーンをMacOS(AppleSilicon + Intel64-bit Architecture)用にビルドしたところモデルが真っ白になって書き出されました。
・そこでDevelopment Buildにして成果物を書き出し、起ち上げをしたところ下記のようなログがビルドされたアプリから出ていました。
・エディターのPlayModeでは正しく動作しているのでビルド時に何か発生しているのでしょうか。何か解決の糸口をご存知であれば教えていただけませんか?

【発生しているエラーログ】
at Live2D.Cubism.Core.Unmanaged.CubismUnmanagedMoc…ctor (System.Byte bytes) [0x0002d] in /Users/username/unity/projectname/Assets/Live2D/Cubism/Core/Unmanaged/CubismUnmanagedMoc.cs:114
at Live2D.Cubism.Core.Unmanaged.CubismUnmanagedMoc.FromBytes (System.Byte bytes) [0x0000e] in /Users/username/unity/projectname/Assets/Live2D/Cubism/Core/Unmanaged/CubismUnmanagedMoc.cs:36
at Live2D.Cubism.Core.CubismMoc.Revive () [0x0001e] in /Users/username/unity/projectname/Assets/Live2D/Cubism/Core/CubismMoc.cs:187
at Live2D.Cubism.Core.CubismMoc.AcquireUnmanagedMoc () [0x00012] in /Users/username/unity/projectname/Assets/Live2D/Cubism/Core/CubismMoc.cs:126
at Live2D.Cubism.Core.CubismTaskableModel…ctor (Live2D.Cubism.Core.CubismMoc moc) [0x00010] in /Users/username/unity/projectname/Assets/Live2D/Cubism/Core/CubismTaskableModel.cs:138
at Live2D.Cubism.Core.CubismModel.Revive () [0x00024] in /Users/username/unity/projectname/Assets/Live2D/Cubism/Core/CubismModel.cs:270
at Live2D.Cubism.Core.CubismModel.get_Drawables () [0x0000f] in /Users/username/unity/projectname/Assets/Live2D/Cubism/Core/CubismModel.cs:174
at Live2D.Cubism.Rendering.CubismRenderController.get_Renderers () [0x0000f] in /Users/username/unity/projectname/Assets/Live2D/Cubism/Rendering/CubismRenderController.cs:490
at Live2D.Cubism.Rendering.CubismRenderController.UpdateOpacity () [0x0006b] in /Users/username/unity/projectname/Assets/Live2D/Cubism/Rendering/CubismRenderController.cs:572
at Live2D.Cubism.Rendering.CubismRenderController.OnLateUpdate () [0x00011] in /Users/username/unity/projectname/Assets/Live2D/Cubism/Rendering/CubismRenderController.cs:708
at Live2D.Cubism.Rendering.CubismRenderController.LateUpdate () [0x0000f] in /Users/username/unity/projectname/Assets/Live2D/Cubism/Rendering/CubismRenderController.cs:782

(Filename: /Users/username/unity/projectname/Assets/Live2D/Cubism/Core/Unmanaged/CubismUnmanagedMoc.cs Line: 114)

@kanadyart

いつも弊社製品をご愛顧くださり誠にありがとうございます。
Live2Dスタッフでございます。

お使いいただいているmacのCPUをお教えいただけますでしょうか?
もしCPUがAppleSiliconの場合、AppleSiliconに対応しているUnityを使用しているかをご確認ください。

もし上記内容を対応していただいた上で改善されない場合、Cubism SDK for Unity付属のNOTICEに記載されている設定手順を行って改善されるかをご確認いただけますでしょうか?

よろしくお願いいたします。

@ono-at-live2d-com
ご回答ありがとうございます。AppleSiliconを利用しておりますが、NOTICEに記載された設定手順はすでに行った上でこちらが発生しております。

@kanadyart

ご回答ありがとうございます。

こちらの現象ですが、おそらく作成していただいたシーンで発生していると思われますが、新規作成してCubism SDK for Unityのみを追加したプロジェクトで、Cubism SDK同梱のいずれかのサンプルプロジェクトでも同様の現象が発生するかをご確認していただけませんでしょうか?

よろしくお願いいたします。

@ono-at-live2d-com
ありがとうございます。

新しくプロジェクトを作り直しLive2D SDKのサンプルのみでビルドしてみましたが同様の現象が発生しました。

なおwindowsでプロジェクトをビルドした際にはこちらの現象は再現しませんでした。

@kanadyart

回答ありがとうございます。

こちらで動作を確認しましたが、現象を再現することが出来ませんでした。
お手数をおかけしてしまい申し訳ありませんが、検証のために現象が再現する最小のプロジェクトを提供していただけませんでしょうか?
プロジェクトを送付するには以下にアップロードしてください。

よろしくお願いいたします。