【Cubism SDKのバージョン】Cubism 4 SDK for Unity R4_2
【OS名・バージョン】Windows11
【開発使用ツール】Unity 2021.3.7f1 Personal
Cubism SDK for Unityを使用して、Unityで口パクまでできるようになりました
音声はGame_Objectにwavファイルをでつなげてあります
Build and Runで「Windows,Mac,Linux」のBuild形式を選択した場合には、きちんと音声が再生され、それに合わせて口パクするのですが、
Build and Runを「WebGL」を選択した場合に、音声は再生しているのに口パクしません
その他、まばたきや呼吸はきちんとしているので、根本的な間違いではないと思うのですが…
ちなみに、WebGLを選択してBuild したIndex.htmlを起動させた場合、
Unable to parse Build/FEEwebGL.framework.js.br!
If using custom web server, verify that web server is sending .br files with HTTP Response Header “Content-Encoding: br”. Brotli compression may not be supported over HTTP connections. Migrate your server to use HTTPS.
と表示され、モデルが表示されないのですが、これが原因でしょうか?
→これに関しては「Development Build」にしたらモデルは表示されましたが、相変わらず口パクはできません