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キャラクターの帽子の落影を複数のパーツに適応する場合の最善策を教えてください...!
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lows
2022 年 8 月 4 日午前 8:37
#1
leica_Live2d
1811×2400 110 KB
オリキャラを自分で作画してモデリングしようとしています。
本題ですが、写真のように帽子の落ち影を動かすためにパーツ分けするのですが
モデリングの際、どのようにすれば一番カンタンに表現できますかね?
機能などあまり理解していないので最短距離で表現する方法を教えていただきたいです!お願いします!