# \#メッシュ

**URL:** https://creatorsforum.live2d.com/tag/11-tag/11.md

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## [解決しました！](https://creatorsforum.live2d.com/t/topic/3993)

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**Author:** [@白ぬこ](https://creatorsforum.live2d.com/u/%E7%99%BD%E3%81%AC%E3%81%93)\
**返信:** 0\
**最終更新:** [2026 年 10 月 9 日午前 6:40 UTC](https://creatorsforum.live2d.com/t/topic/3993 "2026-10-09T06:40:26Z")

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ありがとうございます！

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## [グルー使用パーツがVTubeStudioでNaN（初期化）または位置ズレを起こすエラー](https://creatorsforum.live2d.com/t/topic/3909)

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**Author:** [@udukimaya](https://creatorsforum.live2d.com/u/udukimaya)\
**返信:** 9\
**最終更新:** [2026 年 7 月 9 日午前 8:43 UTC](https://creatorsforum.live2d.com/t/topic/3909 "2026-07-09T08:43:29Z")

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エラーの概要 Cubism Editor 5.3.03では正常的に見えたアートメッシュの位置が、Unity SDK(Cubism 5.0)に書き出しVTubeStudioで読み込んだ場合、正常的に見えない現象 アートメッシュおよびデフォ…

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## [顔が片側にしか向かない](https://creatorsforum.live2d.com/t/topic/3862)

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**Author:** [@と\_み](https://creatorsforum.live2d.com/u/%E3%81%A8_%E3%81%BF)\
**返信:** 1\
**最終更新:** [2026 年 4 月 14 日午前 8:22 UTC](https://creatorsforum.live2d.com/t/topic/3862 "2026-04-14T08:22:26Z")

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顔の向きについての質問です。 出力してVtubestudioで動作確認したところ、左側しか向きません。 パラメーター上は問題なく作成できています。四隅も生成されていますし、左右反転したり、全部左向きしかないということもありません。 物…

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## [【不具合】ストロークによるメッシュ割りのとき、Deleteキーでメッシュの削除ができない](https://creatorsforum.live2d.com/t/topic/3859)

<div class="topic-metadata">

**Author:** [@btn](https://creatorsforum.live2d.com/u/btn)\
**返信:** 2\
**最終更新:** [2026 年 4 月 9 日午前 8:29 UTC](https://creatorsforum.live2d.com/t/topic/3859 "2026-04-09T08:29:05Z")

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報告の際には、必ず以下の項目をご入力ください 【Cubism Editorのバージョン】Cubism Editor 5.3.02 【OS名・バージョン】Windows11 【機種名】なし ASUS X570 f-gaming 【CP…

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## [物理演算および自動メッシュ設定プリセット設定の引き継ぎがされない](https://creatorsforum.live2d.com/t/topic/3828)

<div class="topic-metadata">

**Author:** [@Tani](https://creatorsforum.live2d.com/u/Tani)\
**返信:** 2\
**最終更新:** [2026 年 3 月 12 日午前 9:49 UTC](https://creatorsforum.live2d.com/t/topic/3828 "2026-03-12T09:49:52Z")

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報告の際には、必ず以下の項目をご入力ください 【Cubism Editorのバージョン】（Cubism Editor 5.2.03 → 5.3.00 ) 【OS名・バージョン】Windows11 HOME 64bit 【CPU】Int…

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## [物理演算の最大出力（％）が0のままでどうにもできません](https://creatorsforum.live2d.com/t/topic/3845)

<div class="topic-metadata">

**Author:** [@kose](https://creatorsforum.live2d.com/u/kose)\
**返信:** 1\
**最終更新:** [2026 年 3 月 7 日午後 8:35 UTC](https://creatorsforum.live2d.com/t/topic/3845 "2026-03-07T20:35:40Z")

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報告の際には、必ず以下の項目をご入力ください 【Cubism Editorのバージョン】（Cubism Editor 5.3 【OS名・バージョン】（MacOS 26.3 ） 【機種名】（例：MacBook Air2021 M１ 【…

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## [1つのオブジェクトに複数のパラメータを設定する方法](https://creatorsforum.live2d.com/t/topic/3803)

<div class="topic-metadata">

**Author:** [@開発者A](https://creatorsforum.live2d.com/u/%E9%96%8B%E7%99%BA%E8%80%85A)\
**返信:** 2\
**最終更新:** [2026 年 1 月 28 日午前 7:39 UTC](https://creatorsforum.live2d.com/t/topic/3803 "2026-01-28T07:39:40Z")

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【Cubism Editorのバージョン】Cubism Editor 5.2.03 【OS名・バージョン】Windows11 【機種名】自作 【CPU】Core i5-13500 【グラフィックボード】GeForce RTX 306…

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## [アートメッシュをあるパーツにコピペすると、一部のメッシュがずれる](https://creatorsforum.live2d.com/t/topic/3799)

<div class="topic-metadata">

**Author:** [@スズ木](https://creatorsforum.live2d.com/u/%E3%82%B9%E3%82%BA%E6%9C%A8)\
**返信:** 1\
**最終更新:** [2026 年 1 月 16 日午前 7:06 UTC](https://creatorsforum.live2d.com/t/topic/3799 "2026-01-16T07:06:59Z")

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報告の際には、必ず以下の項目をご入力ください 【Cubism Editorのバージョン】Cubism Editor 5.2.03 【OS名・バージョン】Windows11 home ver24H2 【機種名】HP ENVY TE01-…

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## [モデリング表示のメッシュを位置そのままでコピーできる機能の要望](https://creatorsforum.live2d.com/t/topic/3789)

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**Author:** [@n\_syusi](https://creatorsforum.live2d.com/u/n_syusi)\
**返信:** 0\
**最終更新:** [2025 年 12 月 25 日午前 11:48 UTC](https://creatorsforum.live2d.com/t/topic/3789 "2025-12-25T11:48:51Z")

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反転したパーツなど、原画から動かした状態でメッシュ編集を行った際、 「モデリング表示」タブで表示されているパーツのメッシュをコピーし、 別のパーツに貼り付けると、メッシュの位置がズレてしまいます。 （「モデル画像表示」タブでのメッシュ…

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## [書き出しバージョンの違いでBatches数が異なる](https://creatorsforum.live2d.com/t/topic/3765)

<div class="topic-metadata">

**Author:** [@ogt](https://creatorsforum.live2d.com/u/ogt)\
**返信:** 11\
**最終更新:** [2025 年 12 月 25 日午前 10:06 UTC](https://creatorsforum.live2d.com/t/topic/3765 "2025-12-25T10:06:00Z")

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報告の際には、必ず以下の項目をご入力ください 【Cubism SDKのバージョン】Cubism SDK for Unity 5-r.4.1 【スマートフォンの場合などは端末名】UnityEditor 【OS名・バージョン】Window…

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## [アートメッシュのコピーが変な形になります](https://creatorsforum.live2d.com/t/topic/3090)

<div class="topic-metadata">

**Author:** [@saga](https://creatorsforum.live2d.com/u/saga)\
**返信:** 4\
**最終更新:** [2025 年 12 月 16 日午前 8:18 UTC](https://creatorsforum.live2d.com/t/topic/3090 "2025-12-16T08:18:21Z")

</div>

報告の際には、必ず以下の項目をご入力ください 【Cubism Editorのバージョン】Live2D Cubism Editor 5.1 【OS名・バージョン】Windows11 【機種名】なし 【CPU】Ryzen 7 2700X …

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## [オブジェクトのアウトラインに沿った自動メッシュ](https://creatorsforum.live2d.com/t/topic/3728)

<div class="topic-metadata">

**Author:** [@synapse268](https://creatorsforum.live2d.com/u/synapse268)\
**返信:** 2\
**最終更新:** [2025 年 10 月 7 日午前 11:16 UTC](https://creatorsforum.live2d.com/t/topic/3728 "2025-10-07T11:16:13Z")

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自動メッシュについての要望です 今の機能でも似たようなことができるのかもしれませんが書かせていただきます。 普段Live2dモデルを作成する際に自動生成で全てのオブジェクトにメッシュをつけた後、よく動くパーツはメッシュを消して「ストロー…

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## [マグネットブラシ](https://creatorsforum.live2d.com/t/topic/2783)

<div class="topic-metadata">

**Author:** [@YumeinoriReiwa](https://creatorsforum.live2d.com/u/YumeinoriReiwa)\
**返信:** 2\
**最終更新:** [2025 年 9 月 16 日午前 7:46 UTC](https://creatorsforum.live2d.com/t/topic/2783 "2025-09-16T07:46:21Z")

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動画の通りです。 クリックした点を中心に「磁界」を発生させ、「磁力」のように頂点を寄せたり離したりできるブラシがあると便利かな～と思いました:magnet: ふくらむほっぺ（VTSの”CheekPuff”…

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## [mocファイルの書き出しができない（テクスチャーアトラスに配置されていないアートメッシュが〇〇個あります）と出てしまう。](https://creatorsforum.live2d.com/t/topic/3355)

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**Author:** [@SnamonEar\_Joker](https://creatorsforum.live2d.com/u/SnamonEar_Joker)\
**返信:** 2\
**最終更新:** [2025 年 4 月 6 日午前 8:05 UTC](https://creatorsforum.live2d.com/t/topic/3355 "2025-04-06T08:05:27Z")

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mocファイルの書き出しができない（テクスチャーアトラスに配置されていないアートメッシュが〇〇個あります）と出てしまう。 【Cubism Editorのバージョン】（：Cubism Editor 4.2.00 ) 【OS名・バージョン】…

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## [左右対称アートメッシュの反対側にも同じ形状を適用する方法](https://creatorsforum.live2d.com/t/topic/3301)

<div class="topic-metadata">

**Author:** [@だめん](https://creatorsforum.live2d.com/u/%E3%81%A0%E3%82%81%E3%82%93)\
**返信:** 2\
**最終更新:** [2025 年 3 月 3 日午後 1:00 UTC](https://creatorsforum.live2d.com/t/topic/3301 "2025-03-03T13:00:15Z")

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お世話になっております。 タイトルの繰り返しにはなってしまいますが、左右対称にメッシュを打ったアートメッシュの半分を変形した際に、反対側にも同じ形状を適用したい場合の方法を探しております。 5.2.01の、ダメ元でフォームの特殊な貼り付…

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## [原画に無い線が入り、アートメッシュの編集ができない](https://creatorsforum.live2d.com/t/topic/3312)

<div class="topic-metadata">

**Author:** [@Rita](https://creatorsforum.live2d.com/u/Rita)\
**返信:** 1\
**最終更新:** [2025 年 3 月 2 日午前 6:49 UTC](https://creatorsforum.live2d.com/t/topic/3312 "2025-03-02T06:49:32Z")

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一部のパーツにおかしな画像が入ってしまい、修正・編集ができません。 手の横にある左斜め上に向かって伸びている黒い物体がいらない部分になります。 原画の方でもこのようなものは書いておらず、ゴミ等が入っていないか確認して再読み込みをしました…

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## [特定のモデルだけメッシュの自動生成ができない](https://creatorsforum.live2d.com/t/topic/3167)

<div class="topic-metadata">

**Author:** [@nyon](https://creatorsforum.live2d.com/u/nyon)\
**返信:** 1\
**最終更新:** [2025 年 1 月 7 日午前 6:38 UTC](https://creatorsforum.live2d.com/t/topic/3167 "2025-01-07T06:38:34Z")

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【Cubism Editorのバージョン】Cubism Editor 5.1.03 【OS名・バージョン】macOS Sonoma 14.6.1 【機種名】iMac 【CPU】Apple M3 【グラフィックボード】Apple M3 …

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## [顔のXYで、ワープデフォーマがパーツからずれている](https://creatorsforum.live2d.com/t/topic/2901)

<div class="topic-metadata">

**Author:** [@餅饅頭](https://creatorsforum.live2d.com/u/%E9%A4%85%E9%A5%85%E9%A0%AD)\
**返信:** 1\
**最終更新:** [2024 年 9 月 18 日午前 5:53 UTC](https://creatorsforum.live2d.com/t/topic/2901 "2024-09-18T05:53:10Z")

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顔のxyを作りたいのですが、目を動かすためのワープデフォーマを作成すると初期位置がずれており、正常に変形させられません。親のワープデフォーマを選択はしています。(画像一枚目) controlを押して位置を調整すると、パラメータを調整…

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## [SDK for Unity --- 複数のモデルのパーツ描画順をUnity側で制御したい](https://creatorsforum.live2d.com/t/topic/2820)

<div class="topic-metadata">

**Author:** [@testexc](https://creatorsforum.live2d.com/u/testexc)\
**返信:** 1\
**最終更新:** [2024 年 8 月 9 日午後 1:14 UTC](https://creatorsforum.live2d.com/t/topic/2820 "2024-08-09T13:14:30Z")

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UnityでLive2Dの複数のモデルを表示させ（モデルA、Bとします）、 それぞれのパーツを指定した順番によって手前から表示させたいと考えています。 手前から、 モデルAの左腕→モデルBの胴→モデルAの右腕→モデルBの左腕… とい…

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## [クリック、ホイールが反応しない](https://creatorsforum.live2d.com/t/topic/2299)

<div class="topic-metadata">

**Author:** [@てる](https://creatorsforum.live2d.com/u/%E3%81%A6%E3%82%8B)\
**返信:** 1\
**最終更新:** [2024 年 2 月 11 日午前 4:53 UTC](https://creatorsforum.live2d.com/t/topic/2299 "2024-02-11T04:53:45Z")

</div>

【Cubism Editorのバージョン】 Cubism Editor 5.0.04 【OS名・バージョン】Windows11 【機種名】DAIV FX-i7G70 【CPU】Core i7-13700KF 【グラフィックボード】G…

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## [未接続のメッシュが存在している場合のデメリットはありますか？](https://creatorsforum.live2d.com/t/topic/1915)

<div class="topic-metadata">

**Author:** [@kuro666](https://creatorsforum.live2d.com/u/kuro666)\
**返信:** 4\
**最終更新:** [2023 年 8 月 28 日午前 7:20 UTC](https://creatorsforum.live2d.com/t/topic/1915 "2023-08-28T07:20:12Z")

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メッシュの手動編集をした場合、外周さえ接続されていれば内部は未接続の状態でも完了することができますが、この状態で制作を進めることでデメリットなどはあるのでしょうか。 （画像は公式マニュアルより引用） 自動接続ツールがあるのと接続し…

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## [メッシュ編集時の消しゴムツールの範囲と動作について](https://creatorsforum.live2d.com/t/topic/1902)

<div class="topic-metadata">

**Author:** [@CEO\_NEET](https://creatorsforum.live2d.com/u/CEO_NEET)\
**返信:** 2\
**最終更新:** [2023 年 8 月 23 日午前 7:33 UTC](https://creatorsforum.live2d.com/t/topic/1902 "2023-08-23T07:33:39Z")

</div>

【Cubism Editorのバージョン】Cubism Editor 5.0.00 beta1 【OS名・バージョン】Windows10 【機種名】デスクトップPC 【CPU】Core i9-11900K 【グラフィックボード】Ge…

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## [ミラー編集時に対称の軸上に点を打った際の挙動について](https://creatorsforum.live2d.com/t/topic/1777)

<div class="topic-metadata">

**Author:** [@Yuki](https://creatorsforum.live2d.com/u/Yuki)\
**返信:** 1\
**最終更新:** [2023 年 7 月 6 日午前 7:14 UTC](https://creatorsforum.live2d.com/t/topic/1777 "2023-07-06T07:14:43Z")

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ミラー編集を有効にしてメッシュ打ちをする際に、対称の軸の上に点を打った場合、点は重なって2個打たれるため、2点を選択して「頂点をマージ」しなければならないという認識で合っていますでしょうか？ 今までそのようにやっていたのですが、軸の上や軸…
