# 拡張補間によるデフォーマのはみ出し

**URL:** <https://creatorsforum.live2d.com/t/topic/941>\
**Category:** 制作の質問やTips紹介\
**Tags:** 教えて\
**Created:** [2022 年 7 月 12 日午前 10:24 UTC](https://creatorsforum.live2d.com/t/topic/941 "2022-07-12T10:24:22Z")\
**Posts on this page:** 6\
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**Author:** ![めぃまぁ](https://sea1.discourse-cdn.com/flex015/user_avatar/creatorsforum.live2d.com/%E3%82%81%E3%81%83%E3%81%BE%E3%81%81/32/203_2.png) [@めぃまぁ](https://creatorsforum.live2d.com/u/%E3%82%81%E3%81%83%E3%81%BE%E3%81%81)\
**Post date:** [2022 年 7 月 12 日午前 10:24 UTC](https://creatorsforum.live2d.com/t/topic/941/1 "2022-07-12T10:24:22Z")

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拡張補間で遷移中に一瞬だけ出るデフォーマのはみ出しはどれくらい影響しますか？  
もし多少なりとも影響があるのであれば、これに関してデフォーマの検証でステータスの異常として表示されないのはどういう理由なのでしょうか？

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**Author:** ![鍋丸](https://sea1.discourse-cdn.com/flex015/user_avatar/creatorsforum.live2d.com/%E9%8D%8B%E4%B8%B8/32/161_2.png) [@鍋丸](https://creatorsforum.live2d.com/u/%E9%8D%8B%E4%B8%B8)\
**Post date:** [2022 年 7 月 17 日午後 5:04 UTC](https://creatorsforum.live2d.com/t/topic/941/2 "2022-07-17T17:04:40Z")

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めぃまぁさん こんにちは

親のデフォーマの範囲から、出てしまう子のデフォーマですが計算処理増え、負荷が20％～30％若干高くなる程度のものです  
なので、一つや二つのデフォーマ、すごく動く等でなければ、さほど影響はでません  
増えすぎてしまうと処理が重くなってフレーム飛びが起こるかと思います

あと、デフォーマ検証は拡張補間で自動的に作られたポイントには反応しない仕様になっているっぽいので要望を出すのが良いかと思います

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**Author:** ![めぃまぁ](https://sea1.discourse-cdn.com/flex015/user_avatar/creatorsforum.live2d.com/%E3%82%81%E3%81%83%E3%81%BE%E3%81%81/32/203_2.png) [@めぃまぁ](https://creatorsforum.live2d.com/u/%E3%82%81%E3%81%83%E3%81%BE%E3%81%81)\
**Post date:** [2022 年 7 月 18 日午前 1:35 UTC](https://creatorsforum.live2d.com/t/topic/941/3 "2022-07-18T01:35:58Z")

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鍋丸さん回答ありがとうございます！  
点を打ったパラメータ上と同等の負荷であれば大問題だと思っています  
チェックしていて遷移中に青点が出ると細かくチェックしていって全部潰さなければ気になってしまうので  
仕様で表示がされないだけであれば拡張保間時にも反応する検証がほしいです

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**Author:** ![鍋丸](https://sea1.discourse-cdn.com/flex015/user_avatar/creatorsforum.live2d.com/%E9%8D%8B%E4%B8%B8/32/161_2.png) [@鍋丸](https://creatorsforum.live2d.com/u/%E9%8D%8B%E4%B8%B8)\
**Post date:** [2022 年 7 月 18 日午前 5:24 UTC](https://creatorsforum.live2d.com/t/topic/941/4 "2022-07-18T05:24:57Z")

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拡張補完は軽量化は想定していないと思うので  
（そもそも、重くなる前提な機能ですし）  
デフォーマーからはみ出したポイントは重くなることは確実かと思いますね  
Live2Dは無限に調整ができるツールなので  
〆切などである程度妥協は必要かもしれないです…

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**Author:** ![めぃまぁ](https://sea1.discourse-cdn.com/flex015/user_avatar/creatorsforum.live2d.com/%E3%82%81%E3%81%83%E3%81%BE%E3%81%81/32/203_2.png) [@めぃまぁ](https://creatorsforum.live2d.com/u/%E3%82%81%E3%81%83%E3%81%BE%E3%81%81)\
**Post date:** [2022 年 7 月 18 日午前 6:20 UTC](https://creatorsforum.live2d.com/t/topic/941/5 "2022-07-18T06:20:42Z")

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モデルを使う側で考えると動作が軽いに越したことはないと思うので  
できる限り軽く、且つ滑らかに動かしたいなと言う考えがあります  
滑らかに動かそうとするとデフォーマはもとよりメッシュ数もどんどん増えますし  
こだわってもそんなに変わらないと言われればそうかも知れませんが  
遷移中に青点が出てくること自体が嫌なので拡張補間時のはみ出しにも反応する検証結果があると嬉しいですね

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**Author:** ![enoko\_staff](https://sea1.discourse-cdn.com/flex015/user_avatar/creatorsforum.live2d.com/enoko_staff/32/4_2.png) [@enoko\_staff](https://creatorsforum.live2d.com/u/enoko_staff)\
**Post date:** [2022 年 7 月 25 日午前 7:29 UTC](https://creatorsforum.live2d.com/t/topic/941/6 "2022-07-25T07:29:49Z")

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@めぃまぁ 様 @鍋丸 様

いつも弊社製品をご愛顧くださり、誠にありがとうございます。  
Live2Dスタッフでございます。  
ご不便をおかけしており申し訳ございません…

- 拡張補間ではみ出た頂点の検証  
おっしゃるとおり現状は検証の対象外となってしまっております。  
お客様からのご要望として開発チームへ共有いたしました。  
今後の開発の参考にさせていただきます。

- はみ出した頂点の負荷はどの程度か  
こちらははっきりとした数値を申し上げられず申し訳ございませんが、  
はみ出しあり/無し比較をマニュアルに掲載しております。  
既にご覧いただいたかもしれませんが…ご参考になさってください。  
[親子関係の組み合わせ | Live2D Manuals & Tutorials](https://docs.live2d.com/cubism-editor-manual/combintion-of-parent-child-relation/)

今後とも弊社製品をお引き立てのほど、よろしくお願い申し上げます。
