# 完成済みモデルの拡大版モデルを作る方法？

**URL:** <https://creatorsforum.live2d.com/t/topic/3786>\
**Category:** 制作の質問やTips紹介\
**Tags:** 使い方\
**Created:** [2025 年 12 月 24 日午前 12:24 UTC](https://creatorsforum.live2d.com/t/topic/3786 "2025-12-24T00:24:19Z")\
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**Author:** ![ym](https://avatars.discourse-cdn.com/v4/letter/y/47e85d/32.png) [@ym](https://creatorsforum.live2d.com/u/ym)\
**Post date:** [2025 年 12 月 24 日午前 12:24 UTC](https://creatorsforum.live2d.com/t/topic/3786/1 "2025-12-24T00:24:19Z")

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・質問

動きまで設定済みの、完成状態のモデルA.cmo3があるとします。  
そのモデルAの、超拡大版（例えば10倍ぐらい大きい）モデルBが作りたいのですが、  
何か良い方法はありますでしょうか。

①A,B両者の違いは大きさのみであり、動きは全く同じで良い為、  
モデルAのデフォーマー・パラメータの設定をそのまま流用したいです。  
②大きさが違いすぎるため、モデルAを回転デフォーマーなどで  
そのまま拡大する事はしたくないです（滲んでしまう）。

・試した事

「モデルのリサイズ」機能を用い、モデルを拡大  
↓  
原画も同様の比率に拡大（＋滲み除去）  
↓  
PSD差し替え

という方法を試してみましたが、PSDが差し替え先のパーツを  
上手く認識できず、ちゃんと差し変わりませんでした。

上記と同じ方向性にて、PSDを上手く差し替え可能にする方法でも、  
全く別の拡大方法でも大丈夫なので、良い方法をご教授頂ければ幸いです。

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**Author:** ![ym](https://avatars.discourse-cdn.com/v4/letter/y/47e85d/32.png) [@ym](https://creatorsforum.live2d.com/u/ym)\
**Post date:** [2026 年 1 月 15 日午前 1:48 UTC](https://creatorsforum.live2d.com/t/topic/3786/2 "2026-01-15T01:48:29Z")

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自己解決したので、方法書いておきます。  
Cubism 5.1の、新モデルテンプレート機能を使いました。

①  
小さいサイズのモデルの原画を拡大→滲みを除去した、拡大版用の原画を用意する。  
用意した原画を、新規モデルデータに登録し、保存しておく。

②  
小さいモデルのデータを開き、テンプレート登録する。  
モデリング→モデルテンプレート→テンプレート書き出し

③  
①で用意した拡大版のモデルを開く。②で用意したテンプレートを適応する。  
モデリング→モデルテンプレート→テンプレートを適応

・パラメーターは完全に移植してくれるし、デフォーマーはかなりの精度で再現してくれました。  
・アートメッシュの変形、特に口や目などの変形が強いパーツは精度が怪しく、修正が必要でした。  
・描画順設定は一応矛盾なくしてくれるものの、テンプレ元とはだいぶ違う数値になってしまいました。

総括  
手直しはいるが、大部分を自動でやってくれるので、  
一から作り直したり、手作業で移植作業するよりはかなり楽でした。
