# メッシュでパーツを敢えて切って整形する時にメッシュの輪郭にアンチエイリアス

**URL:** <https://creatorsforum.live2d.com/t/topic/378>\
**Category:** 要望\
**Created:** [2021 年 12 月 9 日午前 9:48 UTC](https://creatorsforum.live2d.com/t/topic/378 "2021-12-09T09:48:03Z")\
**Posts on this page:** 2\
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**Author:** ![hienohito](https://sea1.discourse-cdn.com/flex015/user_avatar/creatorsforum.live2d.com/hienohito/32/1971_2.png) [@hienohito](https://creatorsforum.live2d.com/u/hienohito)\
**Post date:** [2021 年 12 月 9 日午前 9:48 UTC](https://creatorsforum.live2d.com/t/topic/378/1 "2021-12-09T09:48:03Z")

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早速要望を書かせていただきます。  
「モデリング中軽微なゴミを見つけた」  
「塗りの飛び出しがあった…」  
といったときにメッシュの範囲に含めないことで、見た目上カットすることができますが  
この時にアンチエイリアスが効かず、ジャギーがでてしまいます。  
イラストやパーツ作成の時に気をつける、差し替える等で対処できることではあるのですが、差し替えがなかなか難しいこともあり、メッシュ割の時に手っ取り早く済ませたいこともあります。  
こう言ったことも可能なのでしょうか？

 ![1](https://us1.discourse-cdn.com/flex015/uploads/live2dtest/original/1X/b6ba1332ba7fca0e6be620599c122658c590a7af.jpeg)

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**Author:** ![ueno\_staff](https://sea1.discourse-cdn.com/flex015/user_avatar/creatorsforum.live2d.com/ueno_staff/32/4_2.png) [@ueno\_staff](https://creatorsforum.live2d.com/u/ueno_staff)\
**Post date:** [2021 年 12 月 15 日午前 5:43 UTC](https://creatorsforum.live2d.com/t/topic/378/2 "2021-12-15T05:43:08Z")

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[hienohito](https://creatorsforum.live2d.com/u/hienohito) 様

いつも弊社製品をご愛顧くださり誠にありがとうございます。  
Live2Dスタッフでございます。

この度は貴重なご要望を頂きまして、誠にありがとうございます。  
具体的な活用の用途も含めて、  
ユーザ様からの貴重なご意見として開発チームに共有いたしました。  
今後の開発の参考にさせていただきます。

今後とも弊社製品をお引き立ての程宜しくお願いいたします。
