# 【要望】乗算レイヤーを単体表示可能にして欲しい

**URL:** <https://creatorsforum.live2d.com/t/topic/3230>\
**Category:** 要望\
**Created:** [2025 年 2 月 3 日午後 4:17 UTC](https://creatorsforum.live2d.com/t/topic/3230 "2025-02-03T16:17:10Z")\
**Posts on this page:** 4\
**Page:** 1

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**Author:** ![tomtom](https://avatars.discourse-cdn.com/v4/letter/t/a9a28c/32.png) [@tomtom](https://creatorsforum.live2d.com/u/tomtom)\
**Post date:** [2025 年 2 月 3 日午後 4:17 UTC](https://creatorsforum.live2d.com/t/topic/3230/1 "2025-02-03T16:17:10Z")

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現状、通常レイヤーでないと単体で表示できない仕様のため、  
キャラの手前に乗算レイヤーの半透明の物を表示したい場合  
キャラに重なる部分しか表示されないのが不便です。  
乗算レイヤーをキャラの手前に表示出来るようにしてほしいです。  
ご検討お願いいたします。

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**Author:** ![enoko\_staff](https://sea1.discourse-cdn.com/flex015/user_avatar/creatorsforum.live2d.com/enoko_staff/32/4_2.png) [@enoko\_staff](https://creatorsforum.live2d.com/u/enoko_staff)\
**Post date:** [2025 年 2 月 10 日午前 7:00 UTC](https://creatorsforum.live2d.com/t/topic/3230/2 "2025-02-10T07:00:00Z")

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いつも弊社製品をご愛顧くださり誠にありがとうございます。  
Live2Dスタッフでございます。

ご不便をおかけしており、誠に申し訳ございません。  
お困りの状況を詳しく把握させていただきたいため、  
お手数ですが、”通常レイヤーでないと単体で表示できない”状態がよく見えるように  
エディタ全体の画面をキャプチャした画像を添付いただけますでしょうか。  
お手数をおかけしますが、宜しくお願いいたします。

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**Author:** ![tomtom](https://avatars.discourse-cdn.com/v4/letter/t/a9a28c/32.png) [@tomtom](https://creatorsforum.live2d.com/u/tomtom)\
**Post date:** [2025 年 2 月 10 日午後 2:49 UTC](https://creatorsforum.live2d.com/t/topic/3230/3 "2025-02-10T14:49:43Z")

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動画添付しました

縦長の肌色が通常  
重なる紫が乗算です。  
物理演算画面を開くと肌色に重なった部分しか表示されなくなります。

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**Author:** ![enoko\_staff](https://sea1.discourse-cdn.com/flex015/user_avatar/creatorsforum.live2d.com/enoko_staff/32/4_2.png) [@enoko\_staff](https://creatorsforum.live2d.com/u/enoko_staff)\
**Post date:** [2025 年 2 月 18 日午前 3:32 UTC](https://creatorsforum.live2d.com/t/topic/3230/4 "2025-02-18T03:32:21Z")

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詳しくご説明くださり誠にありがとうございます。  
お手数をおかけし申し訳ございませんでした。

こちらの挙動は現状の仕様でございまして、  
（補足いたしますと）  
物理演算設定ダイアログだけでなく、モデルテンプレート適用設定ダイアログや  
書き出した画像や動画なども似たような見た目となる場合がある仕様となっております。

公式マニュアル「アートメッシュについて」

> **[アートメッシュについて | Editorマニュアル | Live2D Manuals & Tutorials](https://docs.live2d.com/cubism-editor-manual/concept-of-artmesh/)**

ユーザ様からのご要望として開発チームへ共有いたしました。  
今後の開発の参考にさせていただきます。  
貴重なご意見を誠にありがとうございます。
