# パーツの不透明度によるパフォーマンスへの影響について教えてください

**URL:** <https://creatorsforum.live2d.com/t/topic/1766>\
**Category:** 制作の質問やTips紹介\
**Created:** [2023 年 6 月 23 日午後 11:18 UTC](https://creatorsforum.live2d.com/t/topic/1766 "2023-06-23T23:18:59Z")\
**Posts on this page:** 2\
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**Author:** ![GR\_PYN](https://sea1.discourse-cdn.com/flex015/user_avatar/creatorsforum.live2d.com/gr_pyn/32/566_2.png) [@GR\_PYN](https://creatorsforum.live2d.com/u/GR_PYN)\
**Post date:** [2023 年 6 月 23 日午後 11:18 UTC](https://creatorsforum.live2d.com/t/topic/1766/1 "2023-06-23T23:18:59Z")

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Live2Dにいつもお世話になっております。  
ゲームで使用するモデルを作成していて、同一モデルの差分の量が多くなるにつれ、以下の点が気になったのでご教授いただければと思います。

〇パーツの不透明度が100と0の場合で、SDK上のパフォーマンスに違いはあるのでしょうか。（0だと描画が必要ないので軽くなるのでしょうか）

Unity版のSDKを使用しています。  
もし分かればご教授いただけると嬉しいです。

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**Author:** ![ono-at-live2d-com](https://sea1.discourse-cdn.com/flex015/user_avatar/creatorsforum.live2d.com/ono-at-live2d-com/32/167_2.png) [@ono-at-live2d-com](https://creatorsforum.live2d.com/u/ono-at-live2d-com)\
**Post date:** [2023 年 6 月 26 日午前 1:52 UTC](https://creatorsforum.live2d.com/t/topic/1766/2 "2023-06-26T01:52:31Z")

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@GR_PYN 様

いつも弊社製品をご愛顧くださり誠にありがとうございます。

> [@GR\_PYN](#):
>
> 〇パーツの不透明度が100と0の場合で、SDK上のパフォーマンスに違いはあるのでしょうか。（0だと描画が必要ないので軽くなるのでしょうか）

はい、不透明度が0の場合は描画処理が行われないため負荷が軽減されます。

よろしくお願いいたします。
