# 階層構造とデフォーマをメッシュに合わせるだけのテンプレート機能

**URL:** <https://creatorsforum.live2d.com/t/topic/1431>\
**Category:** 要望\
**Created:** [2023 年 3 月 7 日午後 1:21 UTC](https://creatorsforum.live2d.com/t/topic/1431 "2023-03-07T13:21:40Z")\
**Posts on this page:** 2\
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**Author:** ![とかち](https://sea1.discourse-cdn.com/flex015/user_avatar/creatorsforum.live2d.com/%E3%81%A8%E3%81%8B%E3%81%A1/32/833_2.png) [@とかち](https://creatorsforum.live2d.com/u/%E3%81%A8%E3%81%8B%E3%81%A1)\
**Post date:** [2023 年 3 月 7 日午後 1:21 UTC](https://creatorsforum.live2d.com/t/topic/1431/1 "2023-03-07T13:21:41Z")

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テンプレート機能に、手動でメッシュを一つずつ選択するのではなく、メッシュ名が同じ場合は同じメッシュと自動で判断して階層構造に配置し、ワープデフォーマをデフォーマ作成時と同じようにメッシュに合わせた位置に再配置するだけの機能が欲しいです。名前が違うメッシュや回転デフォーマとパラメータは何もいじらなくてもいいので。  
もしくはスクリプトかアクション機能が欲しいです。

理由は以下の通りです。  
毎回ポーズの違う全身絵をLive2Dで動かしています。  
ポーズが違うのでテンプレートが適用出来ず、  
メッシュを削除した近い階層構造のデータにPSDを読み込み、メッシュの表示順を一つずつ付け、メッシュを一つずつ階層に配置し、メッシュにデフォーマを一つずつ合わせる、という作業を毎回行っています。  
創造性が全く無く、非常に時間が掛かる作業なので自動でやりたいです。

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**Author:** ![enoko\_staff](https://sea1.discourse-cdn.com/flex015/user_avatar/creatorsforum.live2d.com/enoko_staff/32/4_2.png) [@enoko\_staff](https://creatorsforum.live2d.com/u/enoko_staff)\
**Post date:** [2023 年 3 月 8 日午前 2:50 UTC](https://creatorsforum.live2d.com/t/topic/1431/2 "2023-03-08T02:50:05Z")

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いつも弊社製品をご愛顧くださり誠にありがとうございます。  
Live2Dスタッフでございます。

ご不便をおかけしており申し訳ございません…  
ユーザ様からのご要望として開発チームに共有いたしました。  
貴重なご意見を誠にありがとうございます。  
今後の開発の参考にさせていただきます。

今後とも弊社製品をお引き立てのほど、宜しくお願いいたします。
