# 角度Zをつけて角度XYを動かすと髪の毛が置き去りになる

**URL:** <https://creatorsforum.live2d.com/t/topic/1329>\
**Category:** 制作の質問やTips紹介\
**Tags:** 使い方\
**Created:** [2023 年 1 月 13 日午後 7:28 UTC](https://creatorsforum.live2d.com/t/topic/1329 "2023-01-13T19:28:04Z")\
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**Author:** ![ubazame\_kawaii](https://sea1.discourse-cdn.com/flex015/user_avatar/creatorsforum.live2d.com/ubazame_kawaii/32/999_2.png) [@ubazame\_kawaii](https://creatorsforum.live2d.com/u/ubazame_kawaii)\
**Post date:** [2023 年 1 月 13 日午後 7:28 UTC](https://creatorsforum.live2d.com/t/topic/1329/1 "2023-01-13T19:28:05Z")

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角度Zと角度XYが繋がりません。  
ディープブリザードさんの動画を参考にしながら作ってきました。

まず角度Zに3点打ち、回転デフォーマーの中に顔パーツ(首除く)を全て入れて首を傾げさせました。

次に角度Xと角度Yをワープデフォーマーで作り、XとYを結合して四隅を作りました。  
(XとYで使用したデフォーマーは各パーツにつき1つです。XとYで分けたりはしませんでした)

終わったー！と思ってZで首を傾げながらXYで頭を回転させると、髪だけが置き去りになってしまいました。  
目、眉、鼻、口といったものはついてくるのですがなぜ髪だけが置いていかれるのか分かりません。

親は角度Zで使った回転デフォーマーです。  
回転デフォーマーの子に髪のレイヤーとデフォーマーも入ってます。

Live2Dを作るのが初めてなのでよく分からなくて詰まっています。何が間違っているのでしょうか？
